騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂!
關(guān)于騰訊游戲泛娛樂
2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂”戰(zhàn)略,即以IP授權(quán)為軸心、以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多平臺(tái)的商業(yè)開發(fā)與運(yùn)營模式,并為此專門成立泛娛樂大師顧問團(tuán):國際著名音樂大師譚盾任首席音樂顧問,漫畫界泰斗蔡志忠任首席動(dòng)漫顧問,清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院常務(wù)副院長尹鴻任首席傳播學(xué)術(shù)顧問,著名導(dǎo)演陸川任首席影視顧問,香港玩偶藝術(shù)家Micheal Lau任首席玩偶設(shè)計(jì)顧問,韓國著名作家全民熙任首席文學(xué)策劃顧問。這些來自不同文化領(lǐng)域的藝術(shù)大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂業(yè)務(wù),探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級(jí)的新空間,引領(lǐng)“第九藝術(shù)”步入新境界!
【大師語錄】Michael Lau:游戲是創(chuàng)作玩偶很重要的靈感來源,游戲角色的創(chuàng)作本身就是一種藝術(shù),而玩偶有時(shí)就是某個(gè)游戲或漫畫角色在現(xiàn)實(shí)中的延續(xù)。
推薦閱讀
鐵膽雄魂《激戰(zhàn)海陸空》講訴戰(zhàn)爭啟示錄
戰(zhàn)爭,人類歷史不得不提的字眼。人類的發(fā)展史,更像是戰(zhàn)爭的發(fā)展史。每一次科技進(jìn)步,總會(huì)使得軍事領(lǐng)域有質(zhì)的突破。有人對(duì)戰(zhàn)爭談虎色變,有人對(duì)戰(zhàn)爭心馳神往,但都不能改變戰(zhàn)爭的面貌。究竟什么戰(zhàn)爭呢? 就像每個(gè)人心>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:巔峰之夜 CFPL S2總決賽鎖定9.25
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20120924/86901.html