對于現在的射擊游戲,初期都是注重游戲的競技性,后來發展游戲的生化模式,然后游戲推出的團隊通關模式也越來越精彩。《戰爭前線》在眾多模式中主要使用的還是團隊對抗和通關合作,貌似不打算開啟生化模式,其實想想也是,能夠做好自己的游戲特色就沒有必要跟風學習,過多的模式也會掩蓋其主要特色。
本次《戰爭前線》的最終得分為7.70分,游戲以畫面中良好的光效表現,貼圖細節,將游戲展現的淋漓盡致。游戲中武器裝備的配置、不同兵種選擇以及玩家角色與場景的互動性,都突出了游戲的不同特色。游戲僅僅開放了射擊游戲中的部分模式,并沒有貪多,這也使得游戲的內容更加突出,但是不妨在之后的內容中增添更多的新模式,特別是游戲的PVE通關地圖每天開放的數量只有3個,玩家的選擇性確實太少了。

戰爭前線
本周測試分數較低的游戲:
首先第一款分數值得提高的游戲是由深紅網絡百人精英團隊基于世界頂級游戲引擎BigWorld精心研發的一款即時制寫實網游《獵國》。登陸背景屬于西方奇幻風格的畫面,畫面中可以看到城市,城堡上方的西方巨龍,而近處看到部隊正在像著城市進軍,等待的將是一場慘烈的戰爭?創建界面的人物給人的第一印象就是華麗的武器,還有技能效果,第一步是選擇職業,每個職業的分支特點都寫得比較詳細。進入創建界面,先是選擇國家,一共有10個國家可供玩家選擇,如果玩家不確定自己想加入哪個國家的話,可以點擊自動選擇,這樣玩家進入游戲后可以得到一個禮包。游戲中只有五官、發型、裝飾、體型和發色的選擇,體型還只是一個擺設而已,是無法選擇的。
游戲中,可以通過完成出國邊境、拉鏢車等任務來獲得高額的經驗。但在完成這些任務的過程中常常遇到他國玩家的騷擾、攔截襲擊。一個看似路過的玩家擦身而過,突然轉頭接連不斷地對你釋放技能,讓你防不勝防。而拉鏢車的時候,敵對勢力的突然攔截,激戰轉瞬爆發,抵御與截擊同時發生,技能鋪天蓋地、倒下與復活循環發生,場面是無法想象的混亂與震撼。
一般的戰爭游戲都是要玩家當士兵,然后慢慢成長兵階,而本游戲卻是直接是玩家自己招募傭兵擁有自己的軍團。玩家等級達到7級的時候,就可以擁有靈魂契約這個特殊的裝備了,現有死亡契約、祝福契約和獻祭契約。契約本身也擁有一個類似于XP的技能,裝備靈魂契約后,去消滅對應等級的怪物就可以獲得魂值,而魂值是為了是契約裝備升級,可以增加人物屬性。而契約升級還需要消耗各種材料和錢幣。
本次《獵國》的最終得分為6.73分,游戲繼12年7月份之后的又一次內測。在此次的測試中筆者認為較之前次的測試游戲有了一些優化,系統開放的成都也大大加強,但是在游戲的創新上除“衛隊”之外并未再有多大的亮點出現。游戲的按鍵設置依然是固定不邊的,玩家不能按自己的意愿進行修改。游戲音樂也并未做出太大的改善。希望游戲在以后的時間里進行更全面細致的優化。

獵國
另外一款為需要努力的游戲是來自盛游網絡歷經兩年半精心打造,以"輕"概念為核心2D輕世代奇幻網游《龍之幻想》。作為一款奇幻游戲,《龍之幻想》的畫面融合了東西方文化,在環境塑造上還是比較貼合題材的。游戲采用了Q版畫風,人物原畫卡通氣息濃厚。角色的表現雖刻畫精細但總給人一種太低齡化的感覺,這歸結于游戲標準的五頭身人設。游戲畫面的設置只有更高分辨率和全屏的選擇,所以對于低配置玩家也能看到和高配玩家一樣的畫質,增加了游戲的受眾面,畢竟還是平民化的配置居多。戰斗光效一般,尤其是物理攻擊的技能光效,如果在人多的地方可能會發現法術職業的攻擊已經掩蓋住了物攻職業的技能了。目前來看游戲整體的畫面表現不錯,建筑場景元素豐富,畫面風格鮮艷明快,只不過當出現延遲的時候,畫面中有些場景會出現馬賽克的現象,且有的地方上下線后仍然保持馬賽克的形態。每一張地圖都有各自的BGM,比如在翡翠仙境里面的音樂就是輕緩柔美的,而城里面就是比較歡快的音樂,玩家在戰斗時候不僅僅能夠聽到自己的技能音效也能聽到其他玩家的技能音效,使得多人一起戰斗的時候音效比較混亂吵雜,目前游戲中的音效數量還是有些單調的。
這是一款類似于泡菜式的網游,所以游戲很容易上手,且2D游戲本身比起3D游戲來說減少了很多難度和操作步驟,長時間游戲后也不會造成太大的疲勞感,而自由設置技能快捷鍵功能,也使我們能夠更快的熟悉游戲,只不過目前游戲的幫助系統開沒有開放,但是一些基本的操作還是會有提示的,而且像是寵物玩法會有專門的一本道具書來介紹。游戲中也有內掛和自動尋路這兩大國產網游利器,尤其是接取玩任務跑到目的地后角色會自動采集和開始掛機,省卻了玩家很多的操作步驟,而且前期過渡較快,倒是符合了“輕難度”這個官方所說的特色了。
20級之前能夠體驗到的就是寵物系統了,雖然此款游戲的寵物并沒有什么特色可言,但是簡單明了的玩法反而能得到不少玩家的認同,畢竟《龍之幻想》是一款即時戰斗游戲,而不是以寵物玩法為主的回合制網游,設置的過于繁瑣未必能增強游戲的可玩性。玩家可以在野外地圖捕捉隨機出現的寶寶,通過培養合成提高主寵的能力,而且不用擔心必須使用同一種寶寶來合成。此外通過喂食筑基丹或者培元丹來提升寵物品質,品質越高其各項能力也會越強,寵物到達5、7、9這三個階段都可以開啟新的技能槽,而7、10階的時候寵物參戰也可以提高主人的物理防御和法術抗性,又能幫助玩家攻擊又能增強玩家的屬性,寵物在游戲中對于玩家的幫助還是很大的。
本次《龍之幻想》的最終得分為6.80分,游戲是盛游科技推出的“輕世代”2D奇幻網游。游戲的畫面整體上比較細膩豐富,只不過音效內容相對單調些。在游戲前期,游戲中幾乎是看不到什么真正的亮點的,且從此款游戲中能找到前作中一些似曾相識之處,因為無論職業設定,技能獲取或者游戲模式你都或多或少的從一款或幾款游戲中發現類似的映照,并且游戲過程會絕對的輕松和簡易。此次測試主要是優化完善游戲的內容,但是并沒有加入新穎的系統。
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