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七個特點告訴你 HTML5技術到底怎么樣

作者: 來源:未知 2012-04-11 08:32:10 閱讀 我要評論 直達商品

Szablewski補充表示,由于Flash已不再支持手機平臺,他覺得HTML5才是網頁開發的未來。就如他所說的:“若你想要創建適合手機瀏覽器的內容,若你不在乎IE6/7/8用戶,若你不希望運用即將消亡的技術,那么就采用HTML5。”

姑且不論HTML5和Flash的比較情況,想要走跨平臺路線的開發者只能轉投HTML5技術,至少在Moblyng元老設計師Stewart Putney看來,情況就是如此。

“由于手機平臺不支持Flash技術,我覺得HTML5技術將變成手機領域的跨平臺標準。就目前來看,這似乎逐漸開始變成現實。”

4.HTML5聲音處理是個大問題

聲音顯然在游戲開發中占據重要位置。但遺憾的是,這是HTML5的一大缺陷所在。該平臺的可用API相比原生應用環境略遜一籌。

Zynga德國工作室的Paul Bakaus特別提到此缺點。“HTML5面臨的首個挑戰是聲音,這需要進行修復。這是非常簡單的道理。我們無法解決此聲音問題,是吧?聲音是杰出作品的必備要素。這是當前的最大挑戰,但我不會因此就說要停止制作這類游戲。”


七個特點告訴你 HTML5技術到底怎么樣
HTML5聲音處理是個大問題

他解釋表示,在他看來網頁開發者未來將修復這些聲音問題,但要讓這變成現實,還需若干必要條件。

他表示,“解決聲音問題有兩個要點。一點在于我們,就像我之前提到的,我們需要讓供應商意識到這個問題,所以我們需要制作游戲,我們需要告訴他們我們游戲存在的缺點。”

他表示,“另一方面,我們需要讓供應商承認這是個問題,然后尋找解決方式。我看到大家關注這個技術的圖像問題甚于聲音問題,這是我最大的擔憂。作為技術供 應商,你不會真正從游戲領域的角度思考問題,是吧?你不會發現聲音是制作杰出游戲必不可少的要素。我們需要讓他們意識到此問題。”

EA創意總監Richard Hilleman同意Bakaus的看法,就如他在2011 New Game Conference的演講中所說的:“我們遇到的一大障礙是聲音。HTML5的聲音制作存在很大問題,我們需要解決此問題。我希望下代瀏覽器能夠解決此 問題,但這是另一個大問題。”

 

5.瀏覽器的HTML5兼容性不統一

若玩家采用較新穎的瀏覽器(注:例如Chrome或Firefox),它們就能夠順利體驗你的HTML5游戲。但那些依然采用Internet Explorer 6或舊版Safari、Opera的玩家呢?若用戶沒有更新他們的瀏覽器,他們就無法訪問所有HTML5內容。

有時,這些瀏覽器的兼容性問題會消除平臺的最大優點:無處不在。若用戶依然采用陳舊瀏覽器,他們就無法體驗HTML5游戲。


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瀏覽器的HTML5兼容性不統一

有些開發者認為,如Zynga的Bakaus,解決此問題的最佳方式是持續推進發展步伐,即便這只局限于較新穎的瀏覽器。他表示,通過創建無法運作于陳舊軟件的高質量游戲,我們能夠促使用戶去更新軟件。

他表示,“開發者害怕流失使用低于Internet Explorer 9版本瀏覽器的用戶。但有時候,滿足用戶所需并不是最適當的做法,因為問題會始終保持原狀。不妨試著創造只適合現代瀏覽器的新內容,這能夠促使用戶更新自己的軟件。”

但若所有用戶都采用兼容HTML5的瀏覽器,這是否意味著網頁應用能夠適應所有瀏覽器?未必如此。

即便是那些支持HTML5的瀏覽器,其支持方式也不相同;兼容HTML5的更陳舊瀏覽器也許只支持有限數量的功能或API,這意味著某些游戲功能只有那些最新版本能夠呈現。

當然如果預算有限,你也許無法擁有足夠的資源制作出適合所有瀏覽器的游戲。在舊金山New Game Conference上,Bocoup Darius Kazemi回憶稱他在將Subatomic Studios的《炮塔防御》移植至HTML5時遇到此問題。

Kazemi解釋稱這是由于時間和預算限制,他和他的團隊選擇基于谷歌Chrome和Chrome Web Store制作游戲。Kazemi表示,“這是個兩難情境。我是要最大限度覆蓋用戶,還是創造高質量的游戲?我能否兼顧二者?”

“最終,我們是要將其移植至其他瀏覽器,還是只是在一個瀏覽器上創造高質量的體驗?我們最終選擇后者。”Kazemi補充表示,游戲從Chrome 14中的API中受益匪淺。若你打算憑借HTML5游戲覆蓋各平臺,那么就要謹慎利用資源。

6.還沒有專門的HTML5應用商店

HTML5應用區別于手機原生應用的重要地方在于其沒有統一的應用商店。這有其利弊,我們需要事先把握。顯然投身網絡平臺的主要優點在于發行和更新內容無 需經過審批過程。和蘋果iTunes 不同,HTML5允許開發者隨時更新或發行游戲,無需等待平臺所有者的回應。


七個特點告訴你 HTML5技術到底怎么樣
還沒有專門的HTML5應用商店

雖然此自由頗吸引積極進取的開發者,但這伴隨一定的成本。沒有標準的推廣平臺,要向用戶呈現應用就變得頗具挑戰性。

Putney表示,目前我們沒有HTML5核心應用商店協助應用提高曝光度。HTML5應用沒有特定目標位置,這使得玩家難以獲悉新作品的信息。但關于這 點,Facebook起到一定的輔助作用。Facebook能夠讓HTML5應用在手機平臺獲得社交曝光度,這是一大進步。

另一方面,谷歌將HTML5的開放性看作一大優點。該公司高管Seth Ladd解釋表示,“現在發行和推廣應用更加便捷,因為這里沒有管理者,無需經過預先審核。所有開發者都能夠自由通過自己期望的方式創收,以期望的方式獲 得用戶,然后以期望的方式發行內容。這是開放網絡平臺的一大優點。”

7.HTML5依然處于發展狀態

把握HTML5的所有利弊后,你就能夠判斷此平臺是否適合自己。目前HTML5沒有統一標準,但網頁開發者不斷進駐此平臺,所以沒有人知道未來會發展成什么態勢。


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