隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,智能手機(jī)主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入用戶的日常生活。共青團(tuán)中央和中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心的調(diào)查顯示,中國未成年人的互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)93.7%,69.7%的未成年人擁有自己的手機(jī)。在這種情況下,如何保護(hù)未成年人的網(wǎng)絡(luò)生活已經(jīng)成為游戲行業(yè)乃至整個社會的一個重要問題。新的反沉迷規(guī)則明確了對未成年人游戲時長和消費(fèi)的要求,相關(guān)部門也明確了游戲行業(yè)的反沉迷標(biāo)準(zhǔn):2019年11月,國家新聞出版總署發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知(下文稱“通知”)》。《通知》提出了六項(xiàng)措施:一是實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲賬戶實(shí)名制;二是嚴(yán)格控制未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲的時長;第三是規(guī)范向未成年人提供有償服務(wù);四是加強(qiáng)行業(yè)監(jiān)管;五是探索實(shí)施適齡提醒制度;第六,積極引導(dǎo)父母、學(xué)校等社會力量履行對未成年人的監(jiān)護(hù)責(zé)任。騰訊:新的反沉迷法規(guī)的實(shí)施已經(jīng)加快,新技術(shù)正在探索中。面對《通知》的推出,頭牌游戲廠商正積極響應(yīng)實(shí)施。記者從騰訊了解到,截至目前,騰訊旗下已有50余款游戲?qū)嵤┝诵碌姆闯撩砸?guī)定,嚴(yán)格執(zhí)行網(wǎng)游賬戶實(shí)名制,并控制了未成年人游戲的時長和消費(fèi)金額。預(yù)計(jì)騰訊將在上半年完成所有手機(jī)游戲產(chǎn)品接入工作。在網(wǎng)游賬戶實(shí)名制方面,騰訊在2019年底按時完成了所有產(chǎn)品的實(shí)名部署,并通過界面公安數(shù)據(jù)平臺對所有用戶進(jìn)行了最嚴(yán)格的實(shí)名驗(yàn)證。考慮到父母和孩子經(jīng)常共享手機(jī)設(shè)備,騰訊也在進(jìn)一步探索技術(shù)。騰訊還在小規(guī)模測試一項(xiàng)新技術(shù),以解決不正當(dāng)消費(fèi)的問題,這種不正當(dāng)消費(fèi)可能源于那些被公安實(shí)名認(rèn)證為成年人、但游戲中的行為被懷疑為未成年人的用戶。當(dāng)此類用戶在游戲當(dāng)月通過微信支付充值超過400元時,如果他們想再次充值,騰訊會要求用戶進(jìn)行人臉識別驗(yàn)證,只有“人臉”一致時才允許后續(xù)的支付行為。同時,在解決青少年游戲消費(fèi)不當(dāng)問題上,騰訊于2018年6月啟動了“青少年燈塔主動服務(wù)項(xiàng)目”,設(shè)立了未成年人游戲?qū)m?xiàng)客戶服務(wù)專線,積極提醒疑似未成年人不合理消費(fèi),建立未成年人不合理消費(fèi)投訴受理機(jī)制,為有需要的家庭提供免費(fèi)教育和咨詢服務(wù)。青少年保護(hù)“阻斷與結(jié)合”的內(nèi)容來源具有娛樂性和娛樂性。自2017年以來,騰訊一直在失敗
電商動態(tài)
針對未成年人消費(fèi)不當(dāng)?shù)膯栴},騰訊推出了人臉識別測試
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