據國外媒體報道,知名市場調研公司NewZoo針對德國、法國、英國和美國市場的最新研究顯示,蘋果最終將贏得同Android平臺之間的移動游戲爭奪大戰(zhàn)。
報告顯示,美國移動游戲玩家數量已從7500萬增至1.01億,其中69%通過智能手機玩游戲,21%通過平板電腦玩游戲。付費玩家數量增長迅猛,美國付費玩家數量增幅達35%至3700萬,占移動游戲玩家總數量的36%。這一系列數據都表明,移動游戲在美國將步入又一個營收井噴之年。雖然美國和歐洲國家玩家對手機游戲的口味不同,但在所有國家中iOS游戲的營收份額顯然超過了Android平臺,美國游戲玩家對iOS游戲的消費支出幾乎是Android游戲的五倍。
iOS與Android平臺大戰(zhàn)
在美國移動游戲玩家中,1900萬人使用iPhone進行游戲,占所有智能手機玩家的28%;1800萬人通過iPodTouch玩游戲。在平板電腦方面,iPad以60%的市場份額穩(wěn)居榜首,人數達到1270萬。
今年3月份,所有iOS設備包括iPad、iPhoneiPod以及谷歌PlayStore三大應用商店前200游戲所產生總營收的84%。對于Android和iOS設備來說,其營收的大部分沒有來自下載的消費支出,而是來自游戲內部,兩者在這上面的比例都占到了91%。遠高于德國和法國,后者分別為73%和87%。
NewzooCEO彼得•沃曼(PeterWarman)表示:“分析蘋果成功的貨幣化模式時,除了人口分布和喜好差異外,另一個突出的因素是,蘋果要求用戶將他們的信用卡資料綁定到賬戶,目的便是創(chuàng)建一個完美的購買體驗。我很難想象世界上任何其它一個公司能夠擺脫這種方式獲得成功,包括谷歌和微軟。Facebook還有很長的路要走,亞馬遜目前擁有著絕佳的機會并正在朝這個方向努力。” 上一頁1 2 下一頁
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