【IT商業新聞網訊】(記者 柳青)記者近日在查閱艾媒咨詢的相關數據時了解到,目前國內手機游戲市場可謂是“病”得不輕。在眾多的熱門游戲中,正版僅占1.4%,而山寨版則高達34.2%。在蘋果的iOS平臺上,熱門游戲也只占App Store 整體游戲數量的1.9%,雷同的山寨版占21.8%。而Android系統的情況也類似,在近八千款手機游戲中,僅有1.2%是正版手機游戲,山寨版多達38.4%。
“主機游戲最終將走向滅亡”,這是《憤怒的小鳥》開發商Rovio的CEO彼得•維斯特貝加的大膽推測。其實,許多業界人士同樣認為,在蘋果谷歌的夾攻下,傳統游戲業走下坡路已是事實。以蘋果為例,據IT商業新聞網了解,僅去年第三季度,蘋果就售出至少2000萬臺iOS設備,而喬布斯在去年9月時曾說,iPod touch已成為全球最流行的便攜式游戲機,銷量已超過任天堂和索尼便攜式游戲機銷量的總和。游戲已成為蘋果各終端產品重要的收入源。
在國內,手機游戲業的“錢景”也不錯,據艾瑞數據顯示,今年第三季度國內移動互聯網市場規模達108億元,手機游戲占比10.3%,這與手機廣告比例相當。
手機游戲知識產權陰云密布 開發者叫苦不迭
俗話說“物以稀為貴”,這同樣適用于手機游戲行業,參與者一增多,各種各樣的問題也紛紛出現。
據記者了解,此前,要進入手機游戲這一行的門檻并不算高,投入兩三百萬就可開發出一款檔次不低的手機游戲,如果加上推廣,可取得不錯的效果。而現在,如果有一款游戲火爆,復制者就層出不窮,令用戶難以區分。造成游戲受歡迎,但手機游戲開發商低盈利甚至虧損的尷尬狀況。
記者發現,例如國內某款知名游戲,在上線后由于受到歡迎,馬上引出幾十個“冒牌貨”跟風而至。而且由于知名度較高,與其同名產品也不在少數,更嚴重的是,盜版產品在應用商店中的排名,居然比正版還要高。
淘樂聯合創始人兼COO洪韜認為,現在整個互聯網領域都開始把手機游戲當作是團購之后新的投資熱土。“這不可避免地造成了兩種亂象,一種類似團購,蜂擁而上做出一大堆面目相似且面目可憎的手機游戲,一種則類似盜版,無論誰開發了出新款的手機游戲,無論好玩與否,第二天互聯網上就已經可以免費下載”。
這也可以看作是浮躁的表現,與其它很多行業一樣,只要有利可圖,行業就不愁沒有人氣,結果就是手機游戲業變得越來越混亂。 上一頁1 23 下一頁
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