在廣告飛天彌漫的當下,網游就如一把救命的稻草,給廣告在渠道推廣上注入了一份新鮮的血液。而廣告自此,除卻“強奸”人們眼球的狂轟濫炸信息外,在推廣方式上有了隱蔽性和讓人易接受性。據悉,在今年的戛納廣告節中,獲得廣告大獎的就是用卡夫食品植入兒童社區奧比島劇情副本的新推廣模式,這在廣告業界引起了不小的轟動。本來吸引玩家的游戲社區成為了廣告業的搶手“甜點”。
從網游本身來講,其擁有的廣告市場前景是無可估量的。這就好比明星效應一樣,明星有著諸多的粉絲可以為廣告做更好的推廣。而網游市場,擁有的巨大玩家群體,可能比明星的粉絲還要龐大。比如說經典的回合制網游《夢幻西游》,其同時在線人數可達260萬,如果在其游戲中植入廣告,其推廣力度絕對比二、三流明星來的狠!
當然,對于在游戲中做廣告并不是今年出現的。其實,早在MMORPG精品網游《魔獸世界》中就有植入廠商廣告,魔獸世界與可口可樂的合作,可以說已讓網游與廣告正面接觸了。不過,在當時像這種硬廣植入游戲的并不是很多,除卻一些用錢砸出的一時效應之外,并沒有深入廣告與游戲的聯姻。
在近幾年,雖然廣告的投入方式越來越廣泛,尤其是在地鐵、公交車、以及一些顯眼的門面上,都統統成為了廣告可以入住的旅店。不過,令廣告投資商頭疼的是其高額的費用,以及未知的廣告效應,比如說硬性植入人們眼球的廣告,雖然有很大的人流量能夠看到,但是真正可以接受的又有幾呢?
而在今年,作為網游市場新生力量的兒童社區能夠牽手廣告,并且以一種新的IGA模式在戛納廣告節出現,卻是業界嘩然的。當廣告界一直沉浸在硬廣與軟廣的怪圈中履步維艱的時候,豈不知在網游中還可以隱蔽性,并且很有故事劇情的把產品植入。這不僅讓廣告在傳播方式上上升到了一個新的高度,還將會刺激網游市場新的發展。而廣告牽手網游業必將會成為未來發展的一個新趨勢。
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本文標題:網游告訴發展 植入廣告未來發展趨勢
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