騰訊科技訊(小貝)北京時間2月15日消息,據國外媒體報道,韓國網游公司Nexon周二發布了2011年第四季度及全年財報。財報顯示,去年第四季度Nexon營收221.9億日元(約合2.8億美元),同比增長23%,運營利潤為93.5億日元(約合1.2億美元),同比增長40%。
Nexon成立于1994年,去年12月在日本東京證券交易所上市,這是該公司上市后發布的第一份財報。目前Nexon在全球100多個國家運營著50多款網絡游戲,該公司既是游戲開發商,也是游戲發行商,全球游戲玩家賬戶數量已經突破13億。
Nexon表示,日元對韓元和美元的走強趨勢對業績造成了一定影響,但是其免費游戲業務模式,同時兼營網絡游戲的發行和運營,以及不斷擴大的業務覆蓋范圍都提供了強勁的增長動力。
在截至2011年12月31日的第四季度,Nexon營收為221.9億日元,同比增長23%,這主要受益于用戶數量和用戶創收的增長。Nexon第四季度運營利潤為93.5億日元,同比增長40%,運營利潤率為42%,高于上年同期的37%。這些業績的增長受益于關鍵產品的拉動,以及中國市場超出預期的增長速度。
2011年全年,Nexon營收為876.1億日元(約合11.2億美元),比2010財年增長26%,運營利潤為382.4億日元(約合4.9億美元),同比增長27%,運營利潤率為44%,高于2010年的43%。
2011年,Nexon所有業績指標都實現了增長。2011年第四季度,Nexon平均每月活躍玩家賬戶數量為8000萬,高于上年同期的7710萬。重要的是,Nexon付費玩家比例從上年同期的8.3%增長到9.9%。去年第四季度,Nexon平均每名玩家帶來的營收為1350日元,高于上年同期的1305日元。
Nexon旗下的兩款重要產品《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)和《楓葉故事》(Maple Story)繼續增長,2011年成為這兩款游戲自推出以來營收最多的一年,而且兩款游戲占據了Nexon去年全年營收的58%。另外Nexon的六款頂級游戲在去年都實現了增長,其中五款游戲去年的營收創歷史新高。
Nexon推出的新產品,包括《Cyphers》、《龍之谷》(Dragon Nest)、《突擊風暴》(Sudden Attack)和《洛奇英雄傳》(Mabinogi Heroes),都取得了良好的開局,并有望在未來幾年成為Nexon最主要的游戲產品。
地區市場
在韓國本土市場,Nexon第四季度仍然取得了不錯的業績,實現營收72.2億日元(約合9194萬美元),同比增長17%,占營收總額的33%。韓國是世界上寬帶滲透率最高的市場之一,家庭寬帶連接率達87%,而且平均每秒的速度達55.59兆,而美國市場寬帶平均每秒速度為14.67兆。
Nexon的中國市場業務同樣取得了強勁的增長。去年第四季度,Nexon中國市場營收為82.8億日元(約合1.1億美元),同比增長46%,占營收總額的37%,不僅成為營收貢獻率最高的地域市場,而且是第四季度Nexon增長最快的市場。中國市場的增長主要依賴于《地下城與勇士》和《跑跑卡丁車》(Kart Rider Rush)等游戲的拉動。2008年推出的《地下城與勇士》仍然是中國玩家數量第二多的游戲。
去年第四季度,Nexon在日本市場的營收為36.8億日元,同比增長14%;北美市場的營收為14億日元,同比下降9%;歐洲、東南亞和其它地區的營收為15.9億日元,同比增長13%。
平臺拓展
Nexon表示,向新興平臺拓展是其戰略重點之一,旨在將獨特的游戲體驗帶給全新的用戶群體,這其中包括移動和社交平臺。
去年Nexon已經在Facebook和移動平臺進行了一些初步的探索,面向Facebook平臺推出了《楓葉故事》、《神奇渡輪》(Wonder Cruise)等游戲,并面向iOS平臺推出了《跑跑卡丁車》游戲。
Nexon表示,這只是在Facebook和移動平臺推出休閑、同步游戲的探索,2012年還將在加強研發的同時推出更多的游戲。為了增強研發能力,上個月Nexon將多個移動和社交研發團隊整合到了同一個部門,由具有創新力的人負責。
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