企業(yè)焦點(diǎn)與展望
老征途系列— 2011年第四季度,《征途》全新資料片正式推出,在新資料片中推出了第8個(gè)全新職業(yè),與其配合推出的免費(fèi)洗點(diǎn)、裝備互換活動(dòng)大幅提升了在線(xiàn)玩家的活躍度,同時(shí)也吸引了大批老玩家回歸。《征途懷舊版》在2011年第四季度推出新資料片“家族榮耀”,對(duì)家族功能進(jìn)行了全面優(yōu)化,大大促進(jìn)了家族成員間的凝聚力與對(duì)游戲的粘著度。《綠色征途》在第四季度推出新資料片“戰(zhàn)魂覺(jué)醒”。玩家對(duì)于新功能表現(xiàn)出很大的熱情,反饋積極。
征途2—2011年第四季度,《征途2》推出了名為“財(cái)神來(lái)了”的賀歲片,更新了大量有助于在春節(jié)期間提升玩家游戲感受的措施。同期,“華山論劍”大型跨區(qū)PK賽正式舉行,吸引了大量玩家參與。2012年1季度,《征途2》將不斷優(yōu)化新功能,保持玩家活躍度,并著手準(zhǔn)備《征途2》第一部大型資料片,該資料片將以跨區(qū)玩法、中立區(qū)玩法、家族幫會(huì)玩法為核心內(nèi)容,預(yù)計(jì)將在4月份推出。同時(shí)《征途2》也將推出微客戶(hù)端,大幅降低玩家進(jìn)入門(mén)檻,并準(zhǔn)備在適當(dāng)時(shí)機(jī)利用微端與平臺(tái)類(lèi)公司進(jìn)行合作或聯(lián)運(yùn),擴(kuò)大《征途2》的用戶(hù)群。此外,海外市場(chǎng)會(huì)成為《征途2》的一個(gè)新增長(zhǎng)點(diǎn),目前已在臺(tái)灣上線(xiàn),玩家反應(yīng)熱烈,其他國(guó)家和地區(qū)的出口代理也在積極洽談中。
巨人—2011年第四季度,《巨人》推出了新資料片,主要包含裝備精煉系統(tǒng),鐵血戰(zhàn)場(chǎng)副本等功能。通過(guò)提升用戶(hù)追求來(lái)增加游戲的粘性。公司預(yù)計(jì)將根據(jù)玩家喜好和反饋在2012年第一季度對(duì)資料片新功能進(jìn)行持續(xù)調(diào)整。
仙途—2011年第四季度繼續(xù)保持公測(cè)后的良好態(tài)勢(shì),推出首部資料片“封神演義”,主要增加了核心的PVP玩法,促進(jìn)玩家之間的互動(dòng),強(qiáng)化玩家之間的競(jìng)爭(zhēng),受到了玩家的歡迎。預(yù)計(jì)2012年第一季度會(huì)推出第二部資料片。
黃金國(guó)度—2011年第四季度,《黃金國(guó)度》針對(duì)裝備鑲嵌打孔、任務(wù)系統(tǒng)進(jìn)行全面優(yōu)化,《黃金國(guó)度》韓國(guó)版本在2011 年第四季度受到韓國(guó)玩家的歡迎,同時(shí)在臺(tái)灣和日本仍然享有很高人氣。歐美版本順利在2011 年10 月公測(cè)。西班牙版本在2011年第四季度順利內(nèi)測(cè),預(yù)計(jì)將在2012年第一季度正式上線(xiàn)。
艾爾之光—《艾爾之光》是一款由韓國(guó)KOG公司開(kāi)發(fā)的3D橫版動(dòng)作類(lèi)休閑游戲。在2011年11月11日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,并且在2011年12月9日正式開(kāi)啟公測(cè),玩家反響熱烈。公司預(yù)計(jì)在2012年上半年開(kāi)放新角色以及寵物資料片。
巫師之怒—《巫師之怒》是由俄羅斯Mail.RU開(kāi)發(fā)制作的3D大型魔幻MMORPG。目前正在根據(jù)中國(guó)玩家的喜好進(jìn)行功能優(yōu)化和定制。公司計(jì)劃于2012年4月進(jìn)行第二次技術(shù)測(cè)試。
研發(fā)子公司少數(shù)股東權(quán)益— 巨人網(wǎng)絡(luò)在2008年推出“贏在巨人”計(jì)劃以吸引和激勵(lì)游戲研發(fā)人才。針對(duì)公司內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)公司進(jìn)行了一次重組,建立了數(shù)個(gè)研發(fā)子公司,巨人網(wǎng)絡(luò)占股51%,研發(fā)團(tuán)隊(duì)占股49%,享有少數(shù)股東權(quán)益。巨人網(wǎng)絡(luò)和各研發(fā)子公司對(duì)月收入進(jìn)行分成,扣除渠道費(fèi)用和營(yíng)業(yè)稅后,子公司獲得游戲營(yíng)收的24%。同時(shí)每個(gè)研發(fā)子公司需承擔(dān)各自的費(fèi)用,包括研發(fā)相關(guān)費(fèi)用,這主要是人員的成本。此次重組后,巨人網(wǎng)絡(luò)或其指定的全資子公司仍然獨(dú)家擁有子公司自主研發(fā)的游戲軟件著作權(quán)。
業(yè)務(wù)展望
因《征途2》繼續(xù)保持良好的成長(zhǎng)勢(shì)頭,老《征途》系列及其他產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定,公司預(yù)期2012年第一季度的收入也會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。
電話(huà)會(huì)議
巨人網(wǎng)絡(luò)高管層定于2012年3月5日,美國(guó)東部時(shí)間晚上8點(diǎn)/美國(guó)西部時(shí)間下午5點(diǎn)/北京時(shí)間3月6日早上9點(diǎn)舉行投資者電話(huà)會(huì)議,討論2011年第四季度及全年業(yè)績(jī)表現(xiàn)以及近期的營(yíng)運(yùn)活動(dòng)。
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