不少中國概念股受阻納斯達(dá)克之際,一家廣東網(wǎng)游企業(yè)叩開加拿大之門。
“預(yù)計7月13日之前,改名申請就會獲批,然后就會視外圍股市情況,提出掛牌交易申請。”7月5日,東莞勝思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱東莞勝思)董事長兼總裁李宗欣對記者表示,公司有望在本月內(nèi)完成在加拿大上市。
東莞勝思主要以研發(fā)和提供技術(shù)服務(wù)為主,涉足網(wǎng)游、蘋果iOS平臺、網(wǎng)絡(luò)廣告等領(lǐng)域,其即將登陸的交易所為加拿大國家交易所(Canadian National Stock Exchange,CNSX),股票代碼為“CHD”,方式為反向并購上市,被并購企業(yè)為天才世界投資有限公司(TSXV: GNW.H)。
盡管東莞勝思規(guī)模并不算太大,但值得注意的是,中國概念股在海外市場頻繁遭遇誠信危機(jī)以及支付寶事件之后,外界對VIE模式的憂慮正一步步走向現(xiàn)實(shí)。
“我們最終解除了VIE關(guān)系。”李宗欣說。
連續(xù)創(chuàng)業(yè)的“85后”
李宗欣生于1987年,香港人,曾經(jīng)多次創(chuàng)業(yè),用“青年才俊”來形容并不為過。
2002年,當(dāng)同齡人還在向父母要零花錢時,15歲的李宗欣就制作了第一個個人網(wǎng)站——軒之城,開始第一次創(chuàng)業(yè)。2003年,他又制作一家音樂下載主題網(wǎng)站,成為香港同類網(wǎng)站中最受歡迎之一。2004年7月,李宗欣創(chuàng)立了門戶網(wǎng)站(www.yoho.hk),日流量過百萬人次,在香港名列前茅。這個網(wǎng)站讓他獲得不少收益。
2006年,在上大學(xué)和全職創(chuàng)業(yè)之間糾結(jié)的李宗欣,最終選擇了后者,到廣州創(chuàng)業(yè)。其創(chuàng)立的公司成為香港雅虎搜索業(yè)務(wù)的合作伙伴,并獲得網(wǎng)易分類在廣東省的經(jīng)營權(quán),以及eBay旗下廣州客齊集的經(jīng)營權(quán)。
李宗欣涉足網(wǎng)游行業(yè)是在2008年,其在香港代理了《精戰(zhàn)》之后,發(fā)現(xiàn)這個行業(yè)“盈利模式清晰”,有很大的發(fā)展空間。2009年5月,李宗欣在中國臺灣地區(qū)成立了一家網(wǎng)頁游戲公司,代理了第九城市《九州戰(zhàn)紀(jì)》臺港澳的運(yùn)營權(quán),以及《機(jī)甲戰(zhàn)士》的香港運(yùn)營權(quán)。
獲得日本知名網(wǎng)游開發(fā)商DigiPark Inc。的首肯,為李宗欣的網(wǎng)游版圖劃下濃墨重彩的一筆。2009年年中,李經(jīng)過幾個月的接觸,拿下了DigiPark Inc。旗下《石器時代2》的中國大陸代理運(yùn)營權(quán)。帶著這紙合約,他很快回到廣州,于2009年9月創(chuàng)辦廣東勝思網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱廣東勝思)。一年后,廣東勝思又拿下《石器時代1》的代理權(quán),它是中國大陸引入的第一款回合制網(wǎng)絡(luò)游戲,此前由金山代理。
除了代理,廣東勝思也投入網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā),比如2.5D網(wǎng)游《秦楚風(fēng)云》等。
放棄VIE
2011年6月,支付寶事件發(fā)生后,有關(guān)VIE的討論開始喧囂塵上。
但就在業(yè)界擔(dān)憂的中國政府監(jiān)管并未明朗化之前,海外資本市場已經(jīng)率先對VIE產(chǎn)生疑慮。
“除納斯達(dá)克,全球多個市場的交易所對VIE模式的公司實(shí)行了冷處理。”一位熟悉中國概念股海外上市情況的業(yè)內(nèi)人士對記者表示,“對中國VIE架構(gòu)公司,他們也不是說拒絕,而是不停地跟你說,再等等,再等等。”
該人士說,納斯達(dá)克的做法是要求披露就沒有問題,但一些更加保守的交易所,則擔(dān)心“哪一天,你把資產(chǎn)轉(zhuǎn)移了,裝進(jìn)了自己的兜里”。
李宗欣向記者確認(rèn),其旗下資產(chǎn)原本也是尋求VIE模式上市,“后來放棄了,轉(zhuǎn)而使用直接上市的方式”。
在這種模式下,東莞勝思被推上前臺。東莞勝思于去年5月19日在東莞成立,它是在香港成立的勝思控股(CINS Holding Limited)的全資子公司。這家外資公司向?qū)嶋H運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)資公司——廣東勝思提供技術(shù)授權(quán)和支持服務(wù),收取授權(quán)費(fèi)和服務(wù)費(fèi)。
“按照行業(yè)慣例,授權(quán)費(fèi)和服務(wù)費(fèi)的比例在20%-30%之間。”李宗欣說,這樣一來,實(shí)際運(yùn)營網(wǎng)絡(luò)游戲的廣東勝思,與東莞勝思就只是合作伙伴的關(guān)系,能夠納入上市公司的資產(chǎn)規(guī)模就大大縮小。而如果采取VIE模式,廣東勝思的業(yè)績可以與上市公司合并報表。在VIE結(jié)構(gòu)下,境內(nèi)外資全資子公司與境內(nèi)的業(yè)務(wù)運(yùn)營主體之間一般通過五六個協(xié)議來實(shí)現(xiàn)控制與被控制的關(guān)系,如資產(chǎn)運(yùn)營控制協(xié)議、借款合同、股權(quán)質(zhì)押協(xié)議、認(rèn)股選擇權(quán)協(xié)議、投票權(quán)協(xié)議、獨(dú)家服務(wù)協(xié)議等。
而在勝思控股的直接上市模式中,東莞勝思與廣東勝思之間是合作關(guān)系。理論上,東莞勝思也可以與其他網(wǎng)游企業(yè)開展類似的合作。
網(wǎng)游業(yè)馬太效應(yīng)
“就網(wǎng)游行業(yè)而言,游戲運(yùn)營及廣告運(yùn)營才是核心的利潤。”李宗欣對記者表示,未來將考慮逐步向上市公司注入資產(chǎn)的方式,實(shí)現(xiàn)旗下主要資產(chǎn)的證券化。
對于中國網(wǎng)游市場,李宗欣認(rèn)為,游戲還是最容易實(shí)現(xiàn)商業(yè)價值的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),盡管經(jīng)過了多年的高速發(fā)展,未來增長點(diǎn)還是很多,包括頁面游戲、手機(jī)游戲等。
但他同時也坦承,目前中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭激烈,市場推廣成本、人員成本以及監(jiān)管成本都非常高,“已經(jīng)進(jìn)入一個淘汰期,死了很多公司”。
根據(jù)文化部發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2011年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動網(wǎng)游戲市場)為468.5億元,同比增長34.4%,增速止跌回升。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶突破1.6億,同比增長33%,增速有所放緩。其中,移動互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶數(shù)量突破5000萬人,同比增長46%。網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模繼續(xù)保持高速增長,規(guī)模達(dá)49.3億元,同比增長102.1%;移動網(wǎng)游戲市場規(guī)模38.7億元,同比增長51.2%。
與此同時,根據(jù)騰訊財報,其2011年游戲業(yè)務(wù)的營收為158億元,同比上一年的95億元增長了66.4%。整個網(wǎng)游行業(yè),騰訊、網(wǎng)易、盛大呈現(xiàn)三強(qiáng)格局,而騰訊一家的營收又超過網(wǎng)易和盛大之和。
李宗欣表示,平臺化和合作運(yùn)營成為網(wǎng)游行業(yè)的主要趨勢。
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