
蘋果設計部門資深副總裁喬納森?埃維(Jonathan Ive)在接受《今日美國》專訪時表示,iOS的設計初衷是人們已經習慣了觸屏玻璃,他們不需要物理按鍵,因此iOS的界面也無需模仿真實世界,而是要強調內容、淡化設計。上周蘋果發布了全新外觀的iOS 7操作系統,采用了更加簡潔的扁平化設計,此次設計的帶頭人正是埃維,此前他是蘋果硬件設計部門的主管,iOS 7則是他在蘋果的第一個軟件設計項目。

談到iOS 7全新設計的界面,埃維表示:“我們理解人們已經習慣了觸屏玻璃,他們不需要物理按鍵,他們明白這樣做的好處,因此我們的設計無需精準地模仿真實世界,這給了我們很大的創作自由。我們一直試圖創建一個不那么特別的環境,淡化設計。”
埃維取消了iOS中栩栩如生的擬物化圖像和動畫效果,取而代之的是更加數碼化的感覺,與我們見到的真實世界相去甚遠。比如說,之前的“游戲中心”有拉斯維加斯風格的賭臺,有木頭和紋理的效果。iOS 7中的“游戲中心”是個白色的背景加上幾個彩色氣泡,看起來和真實世界毫無關系。
喬布斯是擬物化設計的簇擁,實際上iOS 7是后喬布斯時代去除這種印記的首個產品。雖然喬布斯和埃維是非常親密的合作者,但在軟件設計品位上,埃維看起來和喬布斯完全不同,他顛覆喬布斯設計的做法也非常大膽。埃維并不是一直不喜歡擬物化設計,而是覺得現在應該做出改變。
蘋果軟件工程高級副總裁克雷格?費德里吉(Craig Federighi)進一步闡述了為什么蘋果會更改設計,原因是新技術讓一切成為可能。“這是后視網膜屏幕時代的第一個用戶界面,由于高效的GPU,實現了大量的圖像處理,因此相比較7年前第一代iPhone誕生時,我們有不同的工具來解決問題。在此之前,我們使用陰影效果來抵消屏幕顯示不佳的限制,但現在屏幕顯示更加精準,沒有什么好隱藏的,我們需要更清晰的排印格式。”
埃維也說:“對,我們希望強調內容,淡化設計。”
推薦閱讀
iPhone 5s發售,北京的三家蘋果零售店都門庭冷清,沒有排隊盛況,少有>>>詳細閱讀
本文標題:喬納森?埃維:iOS扁平化是為強調內容
地址:http://www.xglongwei.com/a/05/20130922/287832.html