
為什么iPhone給人的感覺很流暢,而Android總是會有延遲?應用制造商Agawi開發出的一個新的基準測試項目,或許能夠給你答案。該項目名為TouchMarks,面向蘋果家的iOS、Google家的Android、以及微軟家的Windows Phone設備——這也是世界上前三大智能手機平臺。該公司希望這個測試項目能夠讓廠商把更多的精力放到觸屏的性能上。
Agawi的預試成績讓人著迷,并且也讓Windows Phone和Android相當地尷尬。為了能夠測量毫秒級的延遲,Agawi拿出了一整套的探測裝備——TouchScope、及其支持軟件。所有這些,Agawi都希望是開源的。
TouchScope利用了綁定于Arduino單片機上的探針,能夠測量應用的最小響應時間(MART)——亦即 你可以預計到的手機觸屏的最快響應。
不過,Agawi也警告說:由于觸摸處理與其它資源有關聯(比如圖形渲染或數據流I/O),實際的in-app響應速度可能會顯慢,而TouchMarks只是一個樸素的本地應用。
在測試中,已經3歲"高齡"的iPhone 4,其響應時間打敗了任何一款Android和Windows Phone設備。諾基亞公司的Lumia 928達成了117毫秒;至于最快的Android,則是來自三星家的Galaxy S4(114ms);而iPhone 4的響應時間則為85ms。
當然,蘋果在這方面沒有止步——iPhone 5的成績為更快的55ms——這也是唯一一家達成100ms以下的原始設備制造商。
究其原因,Agawi猜測:Android和WP8的代碼(Dalvik和CLR)都是實時運行的;而iPhone的Objective-C代碼,或許能夠減少一些延遲。如果真是這樣,Google和微軟最好還是明智地將與觸控相關的代碼弄成原生編譯吧!
[編譯自:DailyTech , 來源:Agawi VentureBeat]
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本文標題:[圖]iPhone 5的觸控響應要比Android旗艦機型快兩倍
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