
據美國福克斯新聞網9月22日報道,大型視頻游戲《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)最新版本的推出引發全球搶購狂潮,但是這種極其暴力的游戲很可能無法在龐大的日本游戲市場獲得成功。在日本具有數十億價值的視頻游戲行業中,國外的槍戰類游戲很難立足,而稱雄的是魔幻類游戲,盡管許多西方國家聞所未聞。
《俠盜獵車手》(資料圖)
魔幻類游戲就包括大受歡迎的《怪物獵人》(Monster Hunter)系列,自上市以來已售出2300萬份。游戲制作公司卡普空的發言人稱:“盡管我們也制作了英文版本,但銷量主要集中在日本國內。”
報道進一步指出,語言翻譯問題以及文化上的差異是國外游戲運營商進軍日本面臨的難題。在本周的東京游戲展上,這一差異尤為明顯。
日本曾憑借《超級馬里奧》(Super Mario)和《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)主導全球游戲市場,但目前該國似乎越來越內向化。
亞洲趨勢圖研究所 (Asia Trend Map institute)表示:“日本的視頻游戲市場主要可分為兩類:一類是像《口袋妖怪》(Pokemon)、《最終幻想》(Final Fantasy)或《生化危機》(Biohazard)這種獲得全球肯定的游戲;另一類是專門為日本游戲玩家設計的游戲。”
與此同時,許多在日本本土大獲成功的游戲在國際上卻不受歡迎。專家表示:“我們已了解到在美國受歡迎的人物角色和視覺效果和日本是大相徑庭的。”互聯網公司GMO Cloud 將這種差別定義為“自我逃避與自我表達的斗爭” 。
毫無疑問,《俠盜獵車手》游戲是十分暴力的,但其較之前版本已大有改進。日本本土游戲公司也表示希望該款游戲能獲得日本游戲玩家的青睞。(實習編譯:李玉珂 審稿:陳薇)
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