
9月26日消息,如果說Oculus Rift是虛擬現實技術的未來,那么STEM動作控制器則是其成功運用的關鍵。“STEM動作控制器是一款無線式、模塊化系統,相比于Will Remote和Kinect,它能以一種更加精確的方式檢測運動。”Sixense的首席執行官Amir Rubin在接受采訪時說到。
STEM的主機可以與5個STEM單元實現信息交互,這些單元可以嵌入到控制器中或附加在使用者的身體上從而追蹤使用者的運動。
不關無線,有線版本的STEM早已存在。之前,Sixence就將有線版本授權給Razer公司,從而創造出Razer Hydar,而這款設備早在兩年前就已出現。雖然無線版本的STEM控制器完全由Sixence創造,但它還是將這項技術授權給了第三方。
發展商們看出這款控制器在各個方面上的潛在應用,于是通過很多Sixense的 Kickstarter(眾籌平臺)為其投資資金。僅僅17天,Sixense的Kickstarter項目就籌集到原定的兩倍資金——250,000美元(約人民幣1,530,000元)。很顯然,大眾的反響很熱烈,但卻是Rubin始料未及的。
“我們本沒有想到這樣,所以我們沒有準備一些具有挑戰性的目標,”Rubin說,“但是當我們知道項目在3個小時就達到目標時,我們就立刻去準備做一些新的東西。”
STEM原本被設計成一款動作控制器,通過與虛擬現實技術合作,它可以使用戶在玩電腦或手機游戲時,擁有一些身臨其境的感受,這是普通的控制器、鼠標以及鍵盤所做不到的。
“如果不是Oculus Rift的成功,我們也不會做自己的控制器。反而,我們會繼續把技術授權給第三方,比如說Razer。”Rubin說,“我們現在的目標是,將STEM與Oculus Rift以捆綁式的方式發布。”
另外,早已有開發商將STEM的軟件開發工具包運用到一些項目中,Sixense公司也與一些室內游戲公司一起合作。其中之一就是MarkVR,這款系統與STEM控制器一起工作,可以讓用戶建造適合打印的3D物品模型。
STEM控制器將在于2014年7月重新在Kickstarter上創建項目。Rubin也聲稱產品應該在2014年暑假面向消費者發售。
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本文標題:[視頻]超越Kinect的控制器亮相 可與5個設備實現交互
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