
微軟正在打造自己的云游戲服務(wù)。該公司高管們?cè)诮裉斓囊粓?chǎng)內(nèi)部會(huì)議過程中,演示了該服務(wù)的原型。熟悉本次會(huì)議的知情人士向外媒The Verge透露,微軟在一臺(tái)PC和Windows Phone上演示了《光環(huán)4》,而且兩個(gè)游戲流都是從云端傳過來的。我們被告知,這項(xiàng)概念服務(wù)在兩個(gè)設(shè)備上都運(yùn)行得很流暢;并且,微軟已經(jīng)設(shè)法將其在Lumia 520上面的延遲減到了45ms。
我們可以理解的是,微軟將打造這項(xiàng)服務(wù),并把它作為向Windows設(shè)備提供"游戲流"的一種方式。微軟的演示包括了一部通過附件連接到Xbox主機(jī)的Windows Phone,以及一臺(tái)低端的混合PC。
微軟尚未給這項(xiàng)云游戲服務(wù)命名,但是他們強(qiáng)調(diào),其目前還只在簡(jiǎn)單的原型階段。它看起來也像是對(duì)索尼采納了Gaikai的流式技術(shù)的一種回應(yīng)。后者計(jì)劃在2014年的時(shí)候,為PS3和PS4游戲提供流式服務(wù)。
[編譯自:The Verge]
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本文標(biāo)題:微軟演示從云端到PC和Windows Phone的《光環(huán)4》游戲流
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