
據悉,微軟當前正在開發自己的云游戲服務。今天,在一個公司內部會議中,微軟正式演示了該服務的一個原型。熟悉該會議內情的消息人士向TheVerge透露稱微軟展示了《光暈4》(Halo 4)流游戲在Windows Phone和Windows上的運行,這兩個游戲流都是從云端傳過來的。
據說該概念服務在Windows Phone和Windows上運行得流暢,即便是在Lumia 520這類低端手機上微軟也能將延遲縮減到45ms以內。
根據之前的了解,微軟當前把這個服務當作是將游戲通過云端加載到Windows設備的一個方法。微軟在一臺連接有Xbox游戲手柄的Windows Phone手機(通過配件進行連接)和低端組裝PC上進行了這個演示。微軟當前還沒有對這個云游戲服務制定品牌命名,而且官方表示該服務在當前階段還僅是原型階段。它似乎算是微軟應對索尼收購Gaikai的流媒體技術的一個方法,索尼計劃在2014年某個時候PS3和PS4游戲提供流式服務。
微軟一直以來都在為Xbox One游戲逐步構建一個云服務,不過他們也暗示該服務或許僅是讓讓一些老游戲通過這種方式來提供向后兼容性。微軟的Xbox高級總監Albert Penello在Gamespot的一個采訪中表示“這可能是更加復雜的事,比如像Gaikai一樣呈現完整的游戲和讓它們在其他小屏幕設備上運行”。“我們當前僅是搞清楚這是怎么一回事,隨著時間的推移,我們就可以知道需要多少成本才能提供它,以及其體驗又是如何。”
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本文標題:從云端到PC和Windows Phone 微軟展示《光暈4》流游戲
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