
近日Nvidia展示了名為“G-Sync”的全新游戲技術,能夠高效的同步顯示器和GPU之間的運行頻率。當圖像數據傳輸到顯示器之前該模組能夠在能夠在GPU和顯示器的刷新速率不同的情況下消除屏幕上的撕裂、卡頓和延時情況。相比較現有的垂直同步(V-sync)來說該方法提供了非常顯著的效果,G-Sync技術能夠強制顯示器運行在GPU的幀速率下,甚至能夠讓原生刷新率降到更低。
對此Nvidia旗下GeForce主席Jeff Fisher表示稱:“這一項革命性的顯示技術早就站在游戲和玩家之間了”。目前G-Sync技術已經支持的10款不同的Nvidia顯卡,涵蓋GTX 650 Ti到GTX Titan。華碩的VG248QE是目前唯一支持該項技術的顯示器,不過的Nvidia已經和華碩,明基,飛利浦和優派之間達成合作關系,明年開始這項技術有望大量出現在顯示器領域中。
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本文標題:[圖]高效同步GPU和顯示器 Nvidia展示革命性G-Sync顯示技術
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