從oculus、htc、sony、google等國際大廠樹立風(fēng)向標(biāo)后,VR頭顯基本分為兩大類,一類主機(jī)頭顯,一類手機(jī)頭顯,一個(gè)主打性能,極致一個(gè)主打便攜,隨著市場需求逐漸分化出第三類VR頭顯——移動VR頭顯。移動VR頭顯即是配備獨(dú)立處理器,自由自在脫離線的束縛的一體機(jī),而今天我們所說的是就是移動VR一體機(jī)。
第一款VR一體機(jī)應(yīng)該是國外的gameface,內(nèi)置安卓處理器和屏幕,而第一款類似一體機(jī)的頭顯是gearvr,軟硬件結(jié)構(gòu)高度定制。

很多同學(xué)之前都遇到過偽一體機(jī),除了隨意組裝的安卓硬件,軟件毫無定制優(yōu)化,今年發(fā)布的大朋M2一體機(jī)和Pico Neo則都達(dá)到了合格的一體機(jī)標(biāo)準(zhǔn),二者到底有什么不同我們分別來對比看看。
外觀設(shè)計(jì)——逼格度
大多數(shù)VR頭顯都有一個(gè)必備的設(shè)計(jì)元素:曲線,Pico Neo整圈上下通過前面板就能看出來,而前面板是純黑色反光的塑料材質(zhì),機(jī)身周圍很明顯的聚碳酸酯材質(zhì),摸起來手感不錯(cuò),Logo在機(jī)身左側(cè)。大朋M2上下曲線過渡,前面板是兩個(gè)弧面分割,中間有呼吸燈加logo,前面板留給人的印象非常深刻,科技感十足。

二者分別是350克(Pico Neo)和398克(大朋M2),尺寸適中具體數(shù)據(jù)可參考官網(wǎng)。

硬件結(jié)構(gòu)——重點(diǎn)
大朋M2是標(biāo)準(zhǔn)的屏幕、處理器、傳感器高度集成在一起的頭顯,集成式,而Pico Neo是處理器內(nèi)存與屏幕分開的設(shè)計(jì),分體式,二者體現(xiàn)的一個(gè)最重要的差別是重量上的分擔(dān),故表現(xiàn)為頭顯的重量相差48克,雖然Pico Neo的設(shè)計(jì)讓小編眼前一亮,但另外一個(gè)處理器內(nèi)存模塊不容忽視,采用連接有線手柄的方式解決,且處理器主板的發(fā)熱問題會在操作手柄時(shí)發(fā)現(xiàn),隨著游戲時(shí)間延長,和智能手機(jī)一樣會起到暖寶寶的作用,期待更好的優(yōu)化方式,另外除去手柄模塊可以直接連接PC玩部分電腦游戲。

大朋M2高度集成的設(shè)計(jì)在細(xì)節(jié)上更豐富,散熱的模塊、呼吸燈的提示、觸控板操作、焦距瞳距調(diào)節(jié),OTG功能擴(kuò)展等,很明顯大朋在研發(fā)移動端一體機(jī)時(shí)更多借鑒了三星gear vr的設(shè)計(jì),在此基礎(chǔ)上優(yōu)化了部分問題,例如存儲、散熱以及外設(shè)設(shè)備的連接。



二者分別都采用了高精度采樣1000hz的九軸陀螺儀和距離感應(yīng)器,在頭部轉(zhuǎn)動過程中畫面輸出非常穩(wěn)定。
未來兩款一體機(jī)都將會配備移動空間定位和手勢體感操作,大朋M2則會在今年年底率先發(fā)布移動空間方案和體感設(shè)備,刀劍神域般的游戲生活離我們越來越近。
參數(shù)對比:
大朋M2是5.7英寸2560x1440AMOLED屏,Exynos7420八核處理器,3G+32G存儲,3000mah。Pico Neo是兩塊3.81英寸1200x1080AMOLED屏幕,高通820處理器,4G+32G存儲,5000mah。如果從物理分辨率來看,2400x1080相比2560x1440大約了少了40%的像素,顆粒感略微強(qiáng)些,二者處理器基本相當(dāng),目前移動VR并不存在配置的問題,傳感器和底層優(yōu)化都開始進(jìn)入正軌,而內(nèi)容和交互則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。2016年8月大朋與三星簽訂了合作協(xié)議,大朋VR的PC端頭顯、VR一體機(jī)產(chǎn)品均使用三星AMOLED屏,AMOLED每個(gè)像素都是主動發(fā)光,可做到低余暉和降低延時(shí),減少眩暈,是目前最適合VR頭顯產(chǎn)品使用的顯示屏,在今明兩年內(nèi),該公司將繼續(xù)得到三星AMOLED屏的充足供應(yīng)。
光學(xué)對比:
二者光學(xué)視野差不多,官方宣稱的分別是96度和102度,實(shí)際上測試FOV非常困難,人眼不同,與透鏡距離不同,一般情況大于90度以上沉浸感基本能滿足,oculus cv1實(shí)際FOV并沒有大于100,但上下視野更大觀感不錯(cuò),一句話,F(xiàn)OV并不是越大越好,在現(xiàn)有的技術(shù)基礎(chǔ)上做到更大fov則會犧牲分辨率造成紗窗效應(yīng),以及產(chǎn)生軟件的圖像比例等連鎖反應(yīng),而只有改變屏幕材質(zhì)和光學(xué)組成才有必要提升FOV。有意思的是大朋M2的透鏡是水滴狀,讓出更多鼻梁的空間,Pico Neo的透鏡直徑略大,畸變較小,這也和它基本無形變的畫面對應(yīng),大朋M2的畸變畫面對應(yīng)其透鏡的反畸變,最終成像是接近人眼橢圓形的視野。


軟件結(jié)構(gòu)——亮點(diǎn)
VR OS:
大朋M2的VR OS是基于安卓高度定制的rom系統(tǒng),采用了Timewarp核心算法技術(shù),低延遲的效果非常明顯,與三星gearvr差不多,沉浸式U I的桌面分布;Pico Neo基于 Android 6.0 深度定制開發(fā),全沉浸場景式主操作界面,基本與大朋沒有差別。


內(nèi)容支持:
無論大朋M2還是Pico Neo都是目前非常優(yōu)秀的一體機(jī),帶來了國內(nèi)的一股清風(fēng),然而背后的軟實(shí)力才是真正用戶需要的,做一個(gè)優(yōu)秀的硬件絕不止于實(shí)驗(yàn)室,強(qiáng)大的內(nèi)容平臺支持才是最重要的。我們在購買一個(gè)硬件產(chǎn)品時(shí),首先得看它有多少內(nèi)容可以讓自己娛樂。
在游戲方面,目前Pico Neo共四款游戲,游戲還算比較精致!接下來我先介紹其中兩款!
《星際戰(zhàn)爭》是一款太空射擊類游戲,風(fēng)格有點(diǎn)類似gunjack,A鍵射擊,玩家在太空中尋找敵人,區(qū)別于傳統(tǒng)射擊類游戲,該游戲是被動尋找式打法,沒有方向控制,自動尋路,玩家只需要瞄準(zhǔn)即可。

《堵車終結(jié)者》是一款塔防類游戲,你需要將所有的車輛堵在半途,無法通過右邊的路口,這樣的創(chuàng)意讓小編直接聯(lián)想到保衛(wèi)蘿卜123,玩法非常類似,上方會有提示攻擊頻率,可以及時(shí)切換武器,目前武器種類和敵人的類型還較為單一,期待后續(xù)更新。

在視頻方面,Pico在視頻推薦和分類上顯得有些粗糙,這可能和平臺剛剛建立有關(guān)。

相對PicoNeo,大朋VR的內(nèi)容要豐富很多,差距不僅體現(xiàn)在數(shù)量上,大朋VR一體機(jī)所搭載精品數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Pico Neo。
在游戲方面,大朋VR一體機(jī)除了包含射擊、冒險(xiǎn)、賽車、解密等游戲類型外還有固定更新,各類別中又分很多子類別。尤其是近期舉辦的中歐游戲開發(fā)大賽,現(xiàn)在大朋VR一體機(jī)已有130多款VR游戲供下載體驗(yàn)。接下來我先推薦幾款游戲。
《快樂星球》是一款畫風(fēng)清新可愛的角色養(yǎng)成游戲,這款游戲既有輕松而獨(dú)特玩耍方式,又又色彩絢麗、造型可愛的美術(shù)風(fēng)格評。在游戲內(nèi),所有的NPC對話內(nèi)容,物品介紹、提示都以圖片和圖標(biāo)展示。游戲里的圖形提示設(shè)置顯然花了不少心思,有限的幾個(gè)圖形搭配要傳達(dá)下一步路徑、劇情進(jìn)展、解謎要素等等內(nèi)容。

《瞳》是一款以第一人稱角色扮演/劇情探索恐怖VR游戲。游戲中玩家在恐怖、壓抑氛圍的場景中,探索求生的道路。游戲操控方式輕松方便,流暢滿幀,代入感極強(qiáng),背景音樂效果卓越,相當(dāng)恐怖。整個(gè)游戲流程大約在7-10分鐘左右。據(jù)說有個(gè)妹紙都嚇癱了……

《僵尸獵手》是以沉浸感為核心特色的VR僵尸類游戲,能迅速將玩家?guī)肭榫持小_@時(shí)候就不是想象了,而是你真的身處僵尸的包圍圈里,唯有不停地消滅僵尸,這種強(qiáng)烈的震撼也將VR的特色發(fā)揮到極致。

在視頻方面,大朋VR一體機(jī)應(yīng)該是主要得益于其旗下的VR播放聚合平臺3D播播,為其提供了豐富的視頻資源。其中全景視頻中含歌舞、風(fēng)光、驚悚、游樂、競速、大賽幾類;3D影視中分為電影、動畫、美人、體驗(yàn)、音樂、紀(jì)實(shí)、酷音;游戲中分為最高下載、射擊、冒險(xiǎn)、策略、休閑。

看到最后,兩大產(chǎn)品橫向?qū)Ρ冉Y(jié)果非常明顯,無論是硬件體驗(yàn)還是內(nèi)容支持,二者都有提升的空間,而更側(cè)重綜合素質(zhì)的大朋M2需要的是用戶反饋,篩選優(yōu)質(zhì)內(nèi)容幫助開發(fā)者搭建更好的平臺環(huán)境。Pico Neo在分體式設(shè)計(jì)上的突破雖然是亮點(diǎn),但硬件結(jié)構(gòu)仍然有優(yōu)化的余地,游戲內(nèi)容則需要更多開發(fā)者的支持。

然而2016年更準(zhǔn)確的來說,是VR硬件的元年,平臺之爭才剛剛開始,差距已然呈現(xiàn),未來一年我們購買VR一體機(jī)時(shí)可能又是一個(gè)新氣象。
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本文標(biāo)題:時(shí)下最熱的一體機(jī)——大朋VR一體機(jī)和Pico Neo橫向?qū)Ρ仍u測
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