可穿戴設備 如果要說當前什么新技術最為火熱,相信不少人會想到虛擬現實技術,即VR技術。VR的確是當前一大主流,然而AR技術卻也不容小覷。據市場調研公司Digi-Capital的最新研究報告表明,預計到2020年,AR的市場規模將會達到驚人的1200億美元,將會遠遠超過VR的300億美元,AR增強現實將會吸引更多大眾市場。而國內虛擬現實的“獨角獸”盟云移軟,也于近期發布了4K全息AR高清作品《3D怪物起舞》,在超高清的4K技術支持下,這些怪物們將會帶給我們怎樣可愛熱辣的勁舞呢?也著實令人期待不已。
英國一公司推出IP保護程序
近日,英國的設計開發公司MarchantCain推出了一種利用AR技術保護IP知識產權的新程序。這是一種利用公司開發的IP保護程序,生成一個目標IP產品的可視化CAD文件,這個文件將不會泄露任何有價值的IP內容。而這種在傳統的IP保護程序中添加AR技術,不僅可以獲取到IP信息的完整度,促成一個可視化的CAD文件的生成,還可以再CAD文件進行放大、查看等操作處理,并不會危害到之前的IP內容,不會泄露相關的IP信息。在保護IP內容方面,文件目標將會被鎖定在單個計算機的IP地址,如果有其他的設備企圖介入,訪問都將會直接關閉。
此外,通過AR生成的可視化CAD文件還可以進行壓縮,在傳輸文件時將會占用更少的寬帶,便于文件的傳輸。并且在傳輸的過程中,通過AR生成的可視化CAD文件并不會攜帶IP內容,就不存在IP內容泄露這一問題,而這將有效地解決了供應鏈共享CAD文件時IP內容被盜的危險。
MarchantCain作為一家設計開發公司,其主要的服務對象是中小企業、供應商、設備制造商等為其提供設計、咨詢和開發服務。在設計中,需要利用計算機對不同方案的各種分析數據進行整理和比較,選取最佳方案。而CAD文件所產生的設計結果圖,也讓設計人員可以利用計算機,對CAD文件進行圖形的復制、編輯、旋轉等操作。
AR更具市場前景
近些年來,隨著科技的發展,新興科技VR、AR已經越來越被世人所提及。而VR、AR技術也常常被拿來比較,AR指的是增強現實,是虛擬圖形與現實相結合,而VR指的是虛擬空間制造,是一種沉浸式的全景虛擬畫面。一直以來VR技術相比AR技術會更為人知,其主要原因還是在于VR這種全顛覆式的虛擬構景會讓更多用戶對其有期待感,不少商家也是利用這點對VR的效果也是宣傳得神乎其神。然而今年7月份發布的AR手游《精靈寶可夢GO》,似乎是要打破這個僵局。這款AR手游一經發布,憑借其熱門的游戲IP內容、新興AR技術的應用,就刺激了任天堂股價幾天內飆漲23%,股價最高漲至20270日元。據國際權威數據機構IDC的最新報告,《精靈寶可夢GO》自從發布以來已經獲得了2.5億美元的收入,并將在年底獲取超過10億美元的收入。不僅如此,這款手游的興起,也讓AR相關產業船高水漲,AR產業一時間成為未來的熱門產業之一,其勢頭隱隱要反超自己同胞兄弟VR。
自從《精靈寶可夢GO》火熱來襲后,AR概念也得到了空前的關注度,不少企業商家將投資的目標鎖定了AR行業。那AR是否真的會比VR的市場前景好很多呢?從市場調研公司Digi-Capital的最新研究報告來看,預計到2020年,VR的市場規模將會達到驚人的1200億美元,將會遠遠超過VR的300億美元。依照數據來看好像確實如此,那AR的優勢又將會體現在哪里的?
首先是VR技術的發展有些言過其實,雖說VR技術在未來的發展前景是相當可觀的。然而在不少廠商過度且不符真實情況的宣傳下,使得VR產品期望值很高而實際產品不如人意,這樣的落差下,久而久之現在的人們對于VR產品還是存在許多不良的印象。另外,VR這種重度沉浸式的體驗在佩戴方面的舒適感一直以來廣受用戶詬病,再加上高成本的價位,讓不少消費者望而卻步。而AR不同,AR的實踐性會更強一些,雖說兩者是并行發展,但是AR相比于全沉浸式,其配置各方面的要求并沒有VR設備那么嚴格。并且AR與當前的移動智能手機更為契合,在游戲、應用方面AR將會更適合當前的智能手機,而VR來說卻會相對笨重。
AR全息黑科技誕生
以目前來看,從AR技術上來看,已經有不少國內外知名企業有了技術上的突破。以盟云移軟為例,作為當前國內VR云移動軟件開發商、處事商、運營商身份于一身的盟云移軟,其擁有專業的美國博士團隊,在國內外VR、AR還尚未盛行的時候,就已經開始著手對虛擬現實、增強現實以及全息技術的研究,目前已是海內最大的VR財富整合平臺。
前不久,盟云移軟于我國的科技之都深圳發布了一場別開生面的新技術發布會,6D全息光場技術就這么誕生了。這是將AR、6D光場以及全息技術相結合的全新科技,是通過利用500多個高清尼康攝像頭對AR全息球面內部進行360拍攝得到的內容信息,發布到盟云移軟的云端上,通過云端的整理最終得出完整的IP內容。以這樣流程下來的作品內容,其清晰度以及仿真度是傳統科技所無法比擬的。此外,這次新研發的6D全息光場技術以其裸眼、高仿真度、全時空地域的特點,也將會打破以往的2D、3D以及VR技術的行業痛點,或將成為新興科技的導向所在。目前,該技術已經在影視、發布會、廣告宣介會以及家用系統中投入使用,未來還將會進一步擴大市場占有率,來達到更高的市場普及力度。
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