有人的地方就有江湖,有江湖的地方就會(huì)有利益糾紛。
中國(guó)的游戲圈就是一個(gè)大江湖,近二十年的行業(yè)歷史,演繹了無數(shù)恩怨情仇。如果要效仿江湖百曉生弄一個(gè)江湖風(fēng)云榜,那么戰(zhàn)斗力榜、影響力榜、八卦榜等主要榜單的狀元,只會(huì)有一個(gè),那就是傳奇。
從來沒有一個(gè)商業(yè)合作會(huì)有傳奇這么曲折,也從來沒有一個(gè)游戲產(chǎn)品超越過傳奇的影響力。即便紅透半邊天的《王者榮耀》,在對(duì)游戲用戶、對(duì)產(chǎn)業(yè)、甚至對(duì)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的影響層面,也只能仰望傳奇。目前來說《王者榮耀》還是個(gè)半大小子,遠(yuǎn)沒有傳奇糾纏了十六年的跨國(guó)三角戀來得情節(jié)離奇、劇情跌宕。
今天就讓筆者好好扒一扒傳奇糾紛的前世今生,其中很多細(xì)節(jié)、內(nèi)情都是通過非一般渠道辛苦獲得,絕對(duì)是第一次正式公開披露,相信會(huì)幫助大家還原傳奇的本來面貌。
一、 落魄盛大遇到落魄傳奇,負(fù)負(fù)得正成就豪門神話
世人向來熱衷聚光功成名就者,不會(huì)有多少人喜歡去探究別人的落魄。因此互聯(lián)網(wǎng)圈子里也就不會(huì)有很多人會(huì)知道,李彥宏當(dāng)年蹲在廁所里邊吃盒飯邊痛哭的辛酸,馬化騰面對(duì)幾十萬的收購(gòu)報(bào)價(jià)竟然要權(quán)衡的落寞,更不會(huì)知道馬云去義烏批發(fā)襪子回杭州賣了付公司房租的無奈。
作為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)曾經(jīng)最賺錢、最吸金的公司,盛大給人的印象,似乎一直是游戲行業(yè)的開創(chuàng)者,是陳天橋這個(gè)年輕首富的暴富神話。但估計(jì)從沒有多少人知道,盛大一度瀕臨倒閉。
盛大的起點(diǎn)并不是一家游戲公司,而是一家動(dòng)漫社區(qū),雖然一度拿到了中華網(wǎng)百萬美元的投資,但依然無法實(shí)現(xiàn)盈利,快速走到了生死存亡的關(guān)頭。在苦于沒有出頭之日,對(duì)下一步該怎么走完全無解的時(shí)候,機(jī)緣巧合,一款在韓國(guó)混得很慘的游戲公司主動(dòng)找上門來了。

這家公司就是ACTOZ,找盛大談合作的產(chǎn)品就是傳奇。
當(dāng)時(shí)的傳奇在韓國(guó)的境況大概是個(gè)什么情況呢?毫不夸張的說,相當(dāng)于目前中國(guó)一個(gè)三流的手游研發(fā)公司,開發(fā)了一款B級(jí)的產(chǎn)品,自己發(fā)行沒能力,給人沒人要,賣海外要靠運(yùn)氣。
2001年中后期,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)有《金庸OL》、《千年》、《萬王之王》,在畫面、品質(zhì)上,在世界觀的完整度上,確實(shí)是超過傳奇的。而同時(shí)期的韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),正向2.5D時(shí)代進(jìn)發(fā),當(dāng)時(shí)的大明星是《奇跡》,至于傳奇,誰在乎?
按理說,對(duì)這么一款在韓國(guó)無人問津,在中國(guó)已有市場(chǎng)里毫不出色的產(chǎn)品,以陳天橋的眼光是不太會(huì)看上的。但是當(dāng)時(shí)的盛大賬面上只剩下百萬現(xiàn)金,原有產(chǎn)品線絕對(duì)不會(huì)有起死回生的可能。對(duì)傳奇的代理運(yùn)營(yíng),賭一把或許會(huì)生,但不賭,只有死。
于是陳天橋選擇了賭。
這也是后來的盛大一直堅(jiān)持說,早期傳奇是個(gè)普通游戲,但盛大卻是個(gè)頂級(jí)運(yùn)營(yíng)公司的起因。但也就是這樣一個(gè)當(dāng)時(shí)面臨生存危機(jī)的小公司,和當(dāng)時(shí)這么一款在韓國(guó)最多二流的游戲,聚合在一起卻產(chǎn)生了化學(xué)效應(yīng),成就了影響中國(guó)幾代人的國(guó)民級(jí)游戲,也成就了中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)金流的主要商業(yè)模式,成就了上海一度成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)中心,更成就了一大批知識(shí)創(chuàng)造財(cái)富的神話。
尤其是當(dāng)時(shí)在韓國(guó)獨(dú)步天下的《奇跡》,進(jìn)入中國(guó)后表現(xiàn)得不如人意,更加從一個(gè)側(cè)面證明了盛大對(duì)傳奇崛起的重要意義,以及在后來傳奇商業(yè)模式變革、傳奇IP衍生上無可替代的作用。
二、生父不明急外嫁,遺患無窮累三家
很多人都很熟悉游戲圈一女多嫁的故事,尤其是暴雪在魔獸世界代理上的冷酷,硬生生地將魔獸女兒從睡了幾年的九城炕頭拽了下來,絲毫沒有憐香惜玉精神,不顧美女CEO陳曉薇的百般努力和淚眼婆娑,扛著網(wǎng)易土豪給的金子,樂呵呵地把閨女再嫁給了丁磊,一舉成就了丁三胖在游戲圈的地位。

但很多人不會(huì)知道,傳奇一早就是個(gè)生父不明的命,盛大當(dāng)時(shí)簽下傳奇的時(shí)候,對(duì)傳奇的血脈也不是那么清楚,因而也就不知道簽下了一個(gè)大麻煩。
傳奇的法定生父,自然是ACTOZ,這是毋庸置疑的。但架不住家里有內(nèi)賊啊,猶如王寶強(qiáng)的憋屈一樣,身邊養(yǎng)了個(gè)宋喆。
ACTOZ公司里的宋喆就是樸關(guān)浩,也就是最早傳奇開發(fā)小組的組長(zhǎng)、ACTOZ的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)成員之一。在看到傳奇莫名其妙地通過盛大迅速在中國(guó)大陸爆火之后,我們的韓國(guó)宋喆老樸同志立馬變節(jié),帶著全套傳奇的代碼出走,創(chuàng)立了WEMADE,馬上換皮做了個(gè)傳奇3 ,并且迅速勾搭上了對(duì)傳奇產(chǎn)品垂涎欲滴的光通,以高價(jià)代理了出去。
對(duì)這樣的出走,換了任何一家公司肯定都難以忍受啊,王寶強(qiáng)都自爆家丑了,何況是關(guān)系到公司核心利益的產(chǎn)品。比如要是王者榮耀的姚曉光現(xiàn)在帶著代碼出走,重新做個(gè)王者2賣給他家,騰訊會(huì)怎么辦?估計(jì)會(huì)直接報(bào)案拿下。
可是ACTOZ竟然容忍了老樸的行為。對(duì)此外界有幾種傳聞:
第一種傳聞是,看到傳奇在中國(guó)大火,幾乎以白菜價(jià)授權(quán)的ACTOZ心生私念,但馬上提價(jià)在法律上又站不住腳,于是私下授意老樸假裝出走,弄個(gè)傳奇3,再火了就賺大發(fā)了。
第二種傳聞是,確實(shí)是老樸獨(dú)自出走,但ACTOZ剩余團(tuán)隊(duì)并不具備短期內(nèi)接上傳奇開發(fā)和版本維護(hù)的能力,不得已選擇了妥協(xié),以換取老樸團(tuán)隊(duì)保持著對(duì)傳奇版本的支持,避免對(duì)盛大的違約。
不管是哪種傳聞,都導(dǎo)致了最終的結(jié)果,WEMADE成了ACTOZ的子公司,樸關(guān)浩決定將40%的WEMADE公司股權(quán)和傳奇的所有權(quán)力授權(quán)給ACTOZ。到后來WEMADE雖然逐步完全獨(dú)立,但雙方仍然共同擁有傳奇的著作權(quán)。在這點(diǎn)上,筆者傾向于相信老樸最初的出走,有那么一點(diǎn)ACTOZ陰謀挖坑的意圖,也就是外界的第一種傳聞。
這種錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系直接影響到了盛大。在之后的每年的分成交割過程中,要么是ACTOZ,要么是WEMADE,交叉提出各種試探,企圖修改合同,提高分成比例,甚至想重新補(bǔ)要更多的授權(quán)金。
盛大突然感覺自己雖然賺了大錢,但是卻陷入了一個(gè)泥潭,本來的合作方是ACTOZ,突然多了個(gè)第三者,而且還有很大的干預(yù)權(quán),搞得自己老丈人是誰都不清楚了。這種感覺是很難受的,尤其是盛大覺得傳奇的成功完全在于自身的運(yùn)營(yíng),你一個(gè)頂多二流的開發(fā)公司,已經(jīng)跟著吃肉了,還貪心不足指手畫腳,憑什么呀?
于是盛大開始了一系列精彩的跨國(guó)布局,通過資本、法律、輿論等各種途徑,打出來一系列漂亮的組合權(quán),成為諸多商業(yè)機(jī)構(gòu)、院校、媒體競(jìng)相研究報(bào)道的典型案例。
三、反收購(gòu)擱置爭(zhēng)議,心略軟后患無窮
如今王者榮耀日活幾千萬用戶、單日過億收入是新的神話,但在十六年前的中國(guó),一款網(wǎng)絡(luò)游戲有個(gè)幾萬人在線、一天幾萬收入已經(jīng)是頭條新聞了。
當(dāng)時(shí)的盛大,靠著一款并不出彩、被很多人不看好的傳奇,突然做出了百萬同時(shí)在線,日收入快速過百萬、千萬的成績(jī),引發(fā)了一個(gè)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā),以至于網(wǎng)吧、線下渠道、電信機(jī)房、硬件等各種配套產(chǎn)業(yè)也相繼被迫式井噴。那種榮耀,那種跨產(chǎn)業(yè)、國(guó)民焦點(diǎn)性的地位,是今天的王者榮耀,和王者榮耀的小玩家們所無法想象的。

具體是什么概念呢?2001、2002年的時(shí)候,陸家嘴附近的房子還不到一千塊一平方,如今一套幾千萬的三居室,當(dāng)時(shí)也不過十多萬。那時(shí)普通工薪階層的月薪平均不到兩千,吃一份四菜一湯的套餐,只要5塊錢!但是突然出來一款游戲,一天的收入可以達(dá)到上千萬,讓一個(gè)自稱是窮小子出身的陳天橋,突然在兩年間成了中國(guó)首富,那種強(qiáng)烈的反差、對(duì)比,對(duì)整個(gè)中國(guó)社會(huì)的沖擊,對(duì)無數(shù)試圖通過知識(shí)、努力改變命運(yùn)的中國(guó)人而言,刺激無疑是巨大的。
在很長(zhǎng)一段時(shí)間,中國(guó)的偏遠(yuǎn)鄉(xiāng)村都通過媒體知道了盛大和陳天橋,而身邊如果有人在盛大工作,都會(huì)成為吹牛的無上談資,完全超過現(xiàn)在對(duì)馬云、對(duì)馬化騰的崇拜。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的陳天橋、盛大是唯一!
看到盛大因?yàn)閭髌嬖阢筱蟠髧?guó)獲得如此成就,WEMADE的心更癢了。
在企圖通過光通代理運(yùn)營(yíng)傳奇3獲得更大的收益圖謀破滅后,WEMADE另辟蹊徑,逐漸從ACTOZ手里回購(gòu)股票走向真正獨(dú)立,然后不再琢磨業(yè)務(wù),而是轉(zhuǎn)做訴訟公司,多條線開展,與盛大展開了曠日持久、橫跨多國(guó)的官司模式,以圖借助另一條途徑謀求更多利益。
而借助傳奇的崛起,盛大已經(jīng)飛馳在構(gòu)建“網(wǎng)絡(luò)迪斯尼”的大路上,傳奇雖然依舊是支柱,但在盛大日益豐滿的產(chǎn)品線和收入結(jié)構(gòu)中,重要性已經(jīng)沒有當(dāng)初的緊迫感。因此對(duì)身后這只嗡嗡亂飛的蒼蠅,自然十分想一拍子拍死。
其實(shí)最初盛大并沒有太在意和WEMADE的官司,認(rèn)為一款游戲,也就幾年的生命周期。況且在幾家糾紛開啟的同時(shí),盛大已經(jīng)緊急研發(fā)了傳奇世界做好了備案。覺得即使官司拖個(gè)幾年沒有好的結(jié)果,但傳奇世界可以做好銜接過渡,加上產(chǎn)品進(jìn)入生命周期后段,就算不做傳奇了也不會(huì)有可惜。
然而,傳奇的生命力超過了所有人的想象。尤其是在盛大運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的不斷完善下,傳奇結(jié)合中國(guó)市場(chǎng)特色的世界觀開始豐滿、無限拓展,并且隨著時(shí)間的延續(xù),擁有的粉絲越來越多,成為了一代人的情懷。甚至是在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手日益增多的情況下,傳奇的收入竟然繼續(xù)堅(jiān)挺地往上走。
冷處理的策略明顯不合適了,于是盛大明修棧道暗度陳倉(cāng),偷偷地通過二級(jí)市場(chǎng)購(gòu)買ACTOZ的部分股份,然后再通過公開市場(chǎng)快速完成了對(duì)ACTOZ的控股。當(dāng)消息披露的那一刻,中韓兩國(guó)輿論嘩然,對(duì)盛大這一步妙棋無不拍手稱贊。
就在所有人都熱切期盼盛大一鼓作氣,將WEMADE也納入旗下,一舉徹底解決傳奇版權(quán)糾紛的時(shí)候,盛大卻突然偃旗息鼓沒有了聲音。外界紛紛傳聞,說是WEMADE抓住盛大的心理,報(bào)了一個(gè)天價(jià),幾乎斷絕了繼續(xù)談判收購(gòu)的可能。當(dāng)然,從今天來看,WEMADE當(dāng)時(shí)最高估值也不過幾千萬美金,相比后面這么多年獲得的分成費(fèi),以及在各種官司上的消耗而言,確實(shí)不貴。
至于當(dāng)時(shí)的盛大為什么沒有咬咬牙,哪怕就是按照估值的天價(jià)將WEMADE買下來,以絕后患,個(gè)中思量估計(jì)只有陳天橋本人才能說得清楚了。
繼續(xù)收購(gòu)之路斷了后,盛大和WEMADE的官司轉(zhuǎn)移了戰(zhàn)場(chǎng),來到了位于新加坡的國(guó)際仲裁庭。一年多時(shí)間之后,盛大出了一口惡氣,仲裁結(jié)果支持了ACTOZ對(duì)傳奇的全部權(quán)利的擁有,進(jìn)而支持了盛大當(dāng)初簽約所獲得的對(duì)傳奇在中國(guó)的獨(dú)家占有權(quán)。
所有人都以為,故事也許到此就是尾聲。但是,真正的故事恰恰自此剛剛開始。
四、暗藏禍心私服四起,養(yǎng)蛇為患恨意綿綿
在新加坡仲裁的過程中,如日中天的傳奇其實(shí)已經(jīng)遇到了最大的一次危機(jī)。
一方面是魔獸世界的咄咄逼人,在搶奪新市場(chǎng)、新用戶上給盛大很大的壓力;一方面中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)開始全面介入網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),不僅僅是新浪、搜狐、網(wǎng)易這些傳統(tǒng)門戶開始大張旗鼓地做游戲,大量傳統(tǒng)資本有感于網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)當(dāng)時(shí)高達(dá)7、80%的高利潤(rùn)、快回報(bào)周期,也紛紛進(jìn)場(chǎng)攪局。
傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭還好,做事有章法,或大肆海外代理產(chǎn)品入境運(yùn)營(yíng),或埋頭組建團(tuán)隊(duì)自我研發(fā)。但是很多傳統(tǒng)資本的進(jìn)入,怎么玩?很多沒有雄厚的資金、資源支撐的小團(tuán)隊(duì)怎么玩?
于是事情就來了。WEMADE在傳奇3給光通運(yùn)營(yíng)的過程中,因?yàn)榇a安全技術(shù)的不過關(guān),就已經(jīng)泄露了一部分源代碼。緊接著,他們和國(guó)內(nèi)諸多試圖分一杯羹的各種團(tuán)隊(duì)、公司聯(lián)系,將漏洞百出的各種測(cè)試包體發(fā)向了中國(guó)各地。
然后,就是傳奇私服猶如雨后春筍一般,遍地發(fā)芽,遍地茁壯成長(zhǎng)。
江湖有小道消息說,這是老樸同志在一系列跟盛大的爭(zhēng)斗過程中,屢戰(zhàn)屢敗后的泄憤之舉,就是不想看到盛大順風(fēng)順?biāo)趺粗家c(diǎn)事情來惡心盛大。
但是誰也不會(huì)想到,傳奇私服的發(fā)展是那么得迅猛,帶來的沖擊是那么得巨大。據(jù)官方及非官方的各種數(shù)據(jù)資料印證顯示,在傳奇年收入十多億的時(shí)候,傳奇私服就已經(jīng)達(dá)到了官方正版收入近十倍的市場(chǎng)規(guī)模。
當(dāng)時(shí)有江湖傳言,東北某私服團(tuán)隊(duì),短短兩年多時(shí)間,完成了矮矬窮向高富帥的轉(zhuǎn)變,結(jié)婚竟然動(dòng)用了幾架直升機(jī),當(dāng)?shù)馗吖倜鞅M皆出席。
又有江湖傳言,西南某私服公司,一年狂攬十多億,團(tuán)隊(duì)成員集體在海外購(gòu)置了豪宅名車,甚至紛紛辦理了移民,長(zhǎng)期分批輪流駐守海外,一有風(fēng)吹草動(dòng),在外的那批人就幫著照顧在內(nèi)沒走掉的那批人的老小。
至少明面上的事實(shí)是,東南某幾個(gè)以傳奇私服起家的公司,幾度騰挪運(yùn)作之后,目前已經(jīng)成為了A股的高科技公司明星股。
偷雞不成蝕把米,面對(duì)私服市場(chǎng)如此巨大的反噬力量,極大地稀釋了本來可以到手的收益,讓自2005年后,屁事不干坐等一年多則上億美金、少也有大幾千萬美金收益的WEMADE那個(gè)心疼啊。猶如揮刀自宮了的岳不群,本以為一刀下去從此笑傲江湖,豈料不能人事的代價(jià)實(shí)在太大,疼啊。
當(dāng)然盛大更是損失慘重,每年協(xié)助公安機(jī)關(guān)打擊的私服少則幾十家,多則上百家。這倒也罷了,最慘痛的是,沒有底線的私服各種透支玩法、將用戶當(dāng)取款機(jī)的活動(dòng),大幅度稀釋了品牌的忠誠(chéng)度,將越來越多的傳奇死忠用戶趕向了其他游戲的懷抱,導(dǎo)致傳奇的核心用戶數(shù)大幅度外流,原有版本的生命周期也大大降低。
不得已,盛大咬牙在老傳奇的基礎(chǔ)上,開發(fā)出一系列新產(chǎn)品,比如傳奇外傳、傳奇序章等等,很大程度上都是不得已而為之,被迫向一些被私服洗傷的用戶習(xí)慣進(jìn)行了妥協(xié)。
而這些盛大完全自主研發(fā),WEMADE和ACTOZ并沒有絲毫貢獻(xiàn)的產(chǎn)品,因?yàn)橛辛怂^大傳奇IP延續(xù),依然向WEMADE和ACTOZ分成。其實(shí)按照中國(guó)的法律,這些有著完整著作權(quán)、符合中國(guó)商標(biāo)法的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)產(chǎn)品,在中國(guó)法律框架內(nèi),是可以不需要分成給韓方的。可是盛大還是付了,可能是寄希望于韓方良心發(fā)現(xiàn)不再糾纏?
往往美好的心愿都是事與愿違的。一個(gè)人的貪欲一旦放大了,很難有回頭的空間。WEMADE就是這樣一種心態(tài)。
五、傳奇手游爆發(fā)出乎意料,撕破臉皮歇斯底里
在之后的幾年,隨著傳奇本身收入的下滑,WEMADE一定程度上已經(jīng)有偃旗息鼓的意思了。拿著每年白得的盛大游戲幾千萬美金的分成費(fèi),去投資KAKAO,去開發(fā)一系列的新項(xiàng)目,忙的不亦樂乎,可惜大多是鎩羽而歸。

那么,在相對(duì)沉默了好多年后,傳奇糾紛為何又再次爆燃?
一個(gè)是盛大游戲埋頭研發(fā)出了傳奇手游,在騰訊上線后獲得了第二春,高峰時(shí)期一天上億的流水,讓本以為傳奇就這樣順流而下無太多利益可圖的WEMADE,一下子亢奮起來。另一方面則是,WEMADE本身每況愈下,急需新的收入茍延殘喘。
對(duì)目前的盛大游戲而言,傳奇的收入占其總比已經(jīng)降到30%以下,龍之谷、永恒之塔等諸多產(chǎn)品的迭代,讓盛大游戲可以從容看待傳奇的問題。但對(duì)一個(gè)季度韓國(guó)國(guó)內(nèi)收入不到一千萬美金的WEMADE而言,傳奇可能帶來的收益,就是救命稻草了。
所以在多次協(xié)商沒有進(jìn)展之后,WEMADE索性知法犯法,無視將傳奇所有權(quán)利完全授權(quán)給ACTOZ的法律裁定,以及無視盛大游戲在中國(guó)對(duì)傳奇有獨(dú)占權(quán)的事實(shí),在未告知ACTOZ和盛大游戲的前提下,單方私自將傳奇及其他次級(jí)IP以1.7億元人民幣的價(jià)格,把改編權(quán)賣給了愷英公司。這筆費(fèi)用,超過了WEMADE一年的韓國(guó)國(guó)內(nèi)收入!
面對(duì)這樣大的利益,也難怪WEMADE會(huì)鋌而走險(xiǎn)。只可惜違法的終究是違法的,結(jié)果就是WEMADE和愷英目前也對(duì)簿公堂了,愷英的藍(lán)月傳奇等傳奇IP產(chǎn)品,都面臨著沒有任何合法授權(quán)的裸奔狀態(tài),這對(duì)一家上市公司而言,可謂是頭頂上懸掛了一顆時(shí)刻會(huì)引爆的原子彈。
那么,這些年WEMADE究竟經(jīng)歷了什么,為何會(huì)窘迫至此,竟需要違法牟利?
傳奇3的糜爛早已是不爭(zhēng)的事實(shí),在依賴換皮的策略鎩羽之后,WEMADE在2008年吸取了自己對(duì)海外運(yùn)營(yíng)的挫折跟經(jīng)驗(yàn),開發(fā)了當(dāng)時(shí)輿論一片叫好的蒼天。但實(shí)際蒼天的骨架還是傳奇,只是有了個(gè)三國(guó)的框架,多了個(gè)國(guó)戰(zhàn)的概念,在PK等模式上沒有太多的創(chuàng)新。
當(dāng)時(shí)在新加坡仲裁結(jié)果的壓迫下,尤其是當(dāng)時(shí)中國(guó)游戲市場(chǎng)上盛大游戲一家獨(dú)大,很難找到其他更好的運(yùn)營(yíng)合作方,所以蒼天還是給了盛大游戲。
盛大游戲也很給面子,估計(jì)也是想借助對(duì)蒼天發(fā)行的誠(chéng)意,來化解和WEMADE的干戈,以期消除WEMADE在盛大游戲快速上升過程中,可能帶來的品牌影響。可惜WEMADE自己掉鏈子了,其實(shí)也是很多韓國(guó)游戲的通病——服務(wù)器架構(gòu)上有天花板,面對(duì)盛大游戲全力以赴導(dǎo)入的數(shù)百萬用戶,蒼天的表現(xiàn)讓人大跌眼鏡。在國(guó)戰(zhàn)過程中,四五百人同時(shí)在線就掉線,這讓主打國(guó)戰(zhàn)賣點(diǎn)的產(chǎn)品情何以堪?幾次緊急修復(fù)、幾次緊急維護(hù),上線,掉線,開服,垮服。如此三番折騰,玩家們的口碑徹底跪了。
雖然失敗的根本原因在自己的技術(shù)不過關(guān),但一個(gè)貪婪成性的對(duì)手,從來會(huì)將問題推到對(duì)方身上的。雖然之后沒有明說,但WEMADE私下對(duì)盛大游戲的積怨日盛。
在從蒼天失敗的陰影中走出來后,恰逢手游風(fēng)口,WEMADE徹底放棄了對(duì)端游的研發(fā),轉(zhuǎn)而投資、開發(fā)頁游和手游,且之后的幾年在韓國(guó)國(guó)內(nèi)獲得了不錯(cuò)的營(yíng)收。但可能是投機(jī)心態(tài)過重,或者說習(xí)慣了換皮的秉性,在站到風(fēng)口不過兩三年后,對(duì)產(chǎn)品風(fēng)格原創(chuàng)、前瞻的劣勢(shì)逐漸暴露了出來,到了2015年,WEMADE的韓國(guó)國(guó)內(nèi)收入攔腰折斷,急劇下降,僅僅依靠海外的授權(quán)吊著一口氣,勉強(qiáng)維持著韓國(guó)二線公司的地位。
而每個(gè)月一個(gè)多億人民幣的海外收入,來自于哪里?恰恰就是在盛大游戲體系內(nèi)重要性已經(jīng)日益下降的傳奇的版權(quán)分成費(fèi)用。
在WEMADE的眼里,一直認(rèn)為傳奇成就了盛大游戲。看到盛大游戲在中國(guó)發(fā)展得順風(fēng)順?biāo)绕淇吹皆趥髌嫔砩希m然端游收入有所下降,但多年來在頁游維權(quán)上收益頗豐,心理難免是酸味泛濫的。
因此借著傳奇手游的風(fēng)頭正勁,趁傳奇IP在情懷牌下有回暖的跡象,WEMADE以傳奇之前的授權(quán)在2017年9月28日到期為由,悍然發(fā)起了一系列官司,跨國(guó)打私服,和ACTOZ爭(zhēng)奪授權(quán)權(quán)限,和盛大游戲爭(zhēng)取更高的利潤(rùn)分成等。
據(jù)說,面對(duì)盛大游戲出于尊重向他們照會(huì)的續(xù)約要求,WEMADE攪局式地提出了偷換概念的建議,若按建議執(zhí)行,盛大游戲后續(xù)在傳奇上將不但沒有利潤(rùn)可言,甚至要大幅度倒貼。打人打到臉上了,這讓本就占理的盛大游戲如何能忍?
六、塵埃落定豆腐燙嘴,傳奇IP價(jià)值最大化只有盛大游戲
面對(duì)WEMADE的得寸進(jìn)尺,本就對(duì)WEMADE十幾年來寸功未建卻白拿十多億美金巨額分成費(fèi)的事實(shí)不滿的盛大游戲,終于是忍無可忍無須再忍,于是在2017年的6月30日直接公告與ACTOZ達(dá)成了新的八年的傳奇中國(guó)區(qū)獨(dú)占權(quán)授權(quán)協(xié)議,并警告最近蠢蠢欲動(dòng)、妄圖與WEMADE私下勾搭的國(guó)內(nèi)廠商,不要再渾水摸魚了,盛大游戲不會(huì)再寬容了,要下死手打擊了。

WEMADE之前一段時(shí)間跳得非常歡,通過在中國(guó)的代理律所、公關(guān)公司,糾集了一批所謂維權(quán)的官司,也發(fā)了很多混淆性很強(qiáng)的軟文,搞得輿論上似乎真是WEMADE占理了。盛大游戲估計(jì)是覺得和這么一家已經(jīng)滑入三流的小公司過于糾結(jié)太丟份,所以也就一直沒任何回應(yīng)。
可能在WEMADE的策略討論中,他們會(huì)覺得謊言重復(fù)了一萬遍就會(huì)成為事實(shí)吧,面對(duì)盛大游戲的退讓或者說是不搭理,難免有些冒進(jìn),急切地把自己手里的各種好牌都打了出來。就猶如孫猴子大戰(zhàn)如來佛祖一樣,七十二變輪番上陣。
豈料,不動(dòng)則已,一動(dòng)壓死。盛大游戲成功續(xù)約了,法律依據(jù)是鐵定的事實(shí):國(guó)際仲裁法院的裁定,ACTOZ是傳奇授權(quán)的全權(quán)代表方!WEMADE對(duì)此可是有諒解備忘錄上的簽章的。
其實(shí)對(duì)WEMADE而言,如果真能冷靜下來思考,傳奇的IP也只有在盛大游戲手里才能利益最大化。仔細(xì)想想,傳奇的商業(yè)模式是盛大游戲建立的,十六年的用戶數(shù)據(jù)在盛大游戲手里,這么多年基于運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)、數(shù)據(jù),對(duì)傳奇的挖掘和開發(fā)利用的也是盛大游戲,如果現(xiàn)在盛大游戲不做了,哪家能接?接過去估計(jì)就是賺個(gè)快錢,爽一把就死吧。哪里還會(huì)如在盛大游戲手里一樣,可以繼續(xù)分若干年的高額分成來得舒服。
就算WEMADE繼續(xù)拿所謂的2004年和ACTOZ的備忘錄中可以參與銷售的條款說事,繼續(xù)之前的歪招,和中國(guó)的私服繼續(xù)對(duì)接,但歪招就是歪招,私服是什么?私服首先是違法的行為,你一個(gè)境外公司來中國(guó)境內(nèi),和一堆違法的公司去對(duì)接,幫他們洗白,這可是真正地影響了中國(guó)的司法公正啊!
其實(shí)WEMADE目前的窘境,也是目前韓國(guó)游戲企業(yè)集體困局的反應(yīng)。作為當(dāng)年網(wǎng)絡(luò)游戲是國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱的國(guó)度,韓國(guó)游戲業(yè)界在端游上已經(jīng)被中國(guó)、歐美打的落花流水;在頁游上,幾乎沒能趕上時(shí)代;在手游上,起了個(gè)大早,卻啥甜棗都沒吃到。那么韓國(guó)游戲業(yè)界還能有什么招力挽狂瀾?
就算是吃端游時(shí)代IP的老本,可惜短短兩年來,電影、網(wǎng)文IP爛了一鍋又一鍋,已經(jīng)臭大街了。目前在IP利用上,保持著較高勝率的,也就是盛大游戲、騰訊、網(wǎng)易等寥寥數(shù)家。
那么問題來了,對(duì)WEMADE而言,傳奇IP授權(quán)給其他家真就會(huì)做的比盛大游戲好嗎?如果做不到,WEMADE的最后一根救命稻草也沒有了,那我們一向吃相很難看的樸關(guān)浩同志可就要反過來對(duì)WEMADE現(xiàn)有管理層揮淚斬馬謖了。
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本文標(biāo)題:一部拍了十六年的電影:傳奇的前世今生
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