12月19日消息,2017年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在海南省海口開幕,盛大游戲CEO謝斐出席了大會(huì)并發(fā)表《堅(jiān)定文化自信 以“中國(guó)匠造”輻射全球新文化產(chǎn)業(yè)》主題演講。謝斐在演講中提出,中國(guó)游戲應(yīng)當(dāng)抓住當(dāng)下的歷史機(jī)遇,讓世界通過(guò)游戲看到更年輕、更多元、更深厚、更正能量的中國(guó)文化。

圖1 盛大游戲CEO謝斐
在謝斐看來(lái),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今可以分為三個(gè)階段:第一個(gè)時(shí)期是大規(guī)模的引進(jìn)代理階段,第二個(gè)時(shí)期是全面升級(jí)的中國(guó)制造階段,第三個(gè)時(shí)期是“中國(guó)匠造”輻射全球游戲界,乃至全球新文化產(chǎn)業(yè)的階段。特別是進(jìn)入到中國(guó)匠造階段以后,游戲產(chǎn)業(yè)更需要一種“真正由內(nèi)而外可持續(xù)的創(chuàng)新精神”。

圖2 2017年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)
只有承載“中國(guó)匠造”信仰,才能真正在世界舞臺(tái)上呈現(xiàn)出原創(chuàng)的、有生命力的、代表中國(guó)水平的游戲。精品游戲甚至已經(jīng)以“Digital Medicine”的角色出現(xiàn)在人類的生活中。現(xiàn)階段,中國(guó)綜合國(guó)力越來(lái)越強(qiáng),中國(guó)的經(jīng)濟(jì)和文化都受到了世界前所未有的關(guān)注,這給中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)提供了一個(gè)極好的機(jī)遇。謝斐認(rèn)為,一旦中國(guó)匠造的理念在游戲行業(yè)得到踐行,中國(guó)文化的新名片上一定有“中國(guó)游戲”這濃墨重彩的一筆,世界也可以通過(guò)游戲看到更年輕、更多元、更深厚、更正能量的中國(guó)文化。
以下是盛大游戲CEO謝斐演講全文——
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位同仁,大家好!
每年的此時(shí)到海口參加游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),我都會(huì)感到很幸福,一方面可以短暫的逃避幾天上海濕冷的冬天,另一方面可以有機(jī)會(huì)和游戲產(chǎn)業(yè)的同仁一起交流分享一年下來(lái)的收獲和思考,這是一件比暖冬更幸福的事情。無(wú)論是一家游戲企業(yè)還是我們所身處的中國(guó)游戲行業(yè),可能每年都要反復(fù)問(wèn)自己,我們今天發(fā)展的如何?處在一個(gè)怎樣的位置?未來(lái)會(huì)面臨什么樣的機(jī)遇和挑戰(zhàn)?
2017年,對(duì)于盛大游戲來(lái)說(shuō),走過(guò)了18年,是需要給自己一個(gè)像樣的成人禮的時(shí)候了。而這18年正是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的全過(guò)程,今天回頭看我們共同經(jīng)歷了三個(gè)不同的發(fā)展時(shí)期:第一個(gè)時(shí)期是大規(guī)模的引進(jìn)代理階段,第二個(gè)時(shí)期是全面升級(jí)的中國(guó)制造階段,第三個(gè)時(shí)期是“中國(guó)匠造”輻射全球游戲界,乃至全球新文化產(chǎn)業(yè)的階段。
這兩年中國(guó)的各行各業(yè)說(shuō)的最多的就是匠心,“工匠精神”也被寫入了政府工作報(bào)告,這跟我們今天游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“匠心筑夢(mèng)”的主題很貼合。記得今年年初我也參加了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的大會(huì)成為演講嘉賓,當(dāng)時(shí)一個(gè)自稱是幫她兒子搜集點(diǎn)資料的阿姨不知道怎么坐在了我身邊,她突然湊到我面前問(wèn)我:“臺(tái)上的人都在說(shuō)匠心,匠心到底是什么東西?”我倒被她問(wèn)的也一下子不知道怎么回答了。是的,關(guān)于匠心,我想每個(gè)人都有自己的答案,匠心可能是始終保持冷靜的謙虛之心,也可能是不斷追求卓越的執(zhí)著之心,匠心可能是對(duì)品質(zhì)精益求精的恒心,也可能是忠于出發(fā)時(shí)的初心。而今天站在盛大游戲的角度,我認(rèn)為一種真正由內(nèi)而外可持續(xù)的創(chuàng)新精神是對(duì)“匠心”最好的詮釋。
盛大游戲在過(guò)去的18年,因代理海外游戲的成功成為游戲行業(yè)的標(biāo)桿,又逐漸憑借自身研發(fā)能力和運(yùn)營(yíng)能力的積累推出了數(shù)款收益頗豐的“中國(guó)制造”的自研產(chǎn)品,所幸的是無(wú)論是我們代理的游戲還是自研產(chǎn)品都擁有非常長(zhǎng)的生命周期,這為盛大游戲帶來(lái)了穩(wěn)定的收入。可是越是如此,今天的盛大游戲人越是如履薄冰。就像今天的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),雖然身處的是一個(gè)全球最大規(guī)模的游戲市場(chǎng),馳騁在一個(gè)成長(zhǎng)最快的行業(yè)里,我們可能都需要靜下心來(lái),清醒的認(rèn)識(shí)到我們所面臨的問(wèn)題與挑戰(zhàn),我們都該自問(wèn),接下來(lái)的發(fā)展究竟靠什么?我想以一顆可持續(xù)創(chuàng)新的匠心,真正在全世界的舞臺(tái)上呈現(xiàn)出原創(chuàng)的、有生命力的、代表中國(guó)水平的精品游戲,才是今天我們要追求的真正意義上的“中國(guó)匠造”。這需要一個(gè)企業(yè)從人才、從組織、從機(jī)制、從戰(zhàn)略乃至從文化上去踐行,更需要一個(gè)產(chǎn)業(yè)正確的引領(lǐng),因?yàn)?ldquo;匠心才能筑夢(mèng)。”
對(duì)于盛大游戲來(lái)講,我們都非常自豪公司有很多優(yōu)質(zhì)的IP,也很自信這些IP將在游戲和更廣闊的新文化領(lǐng)域能持續(xù)不斷的為公司帶來(lái)活力和盈利。然而有一天當(dāng)我和我的團(tuán)隊(duì)在討論IP的價(jià)值和商業(yè)模式的時(shí)候,我同事的一段話讓我有了重新的思考。他告訴我,他認(rèn)為真正的IP應(yīng)該是一種可持續(xù)的信仰,一種聚集了正能量、快樂(lè)、溫暖、上進(jìn)的信仰,當(dāng)這種信仰建立了,商業(yè)模式可能就自然形成了。然而打造這種信仰的過(guò)程是艱難又快樂(lè)的,是需要拋開功利心的。我想這才是游戲人的情懷,這才是今天我們真正需要的匠心吧!只有承載了這種信仰的產(chǎn)品,才能代表今天的中國(guó)走向世界,才能當(dāng)之無(wú)愧的以全球第一大游戲市場(chǎng)的姿態(tài)傲視群雄。
今天,無(wú)論是個(gè)人、企業(yè)以及我們身處的游戲產(chǎn)業(yè)都面臨著一個(gè)極好的歷史時(shí)期,中國(guó)綜合國(guó)力越來(lái)越強(qiáng),中國(guó)的經(jīng)濟(jì)和文化都前所未有的受到了世界的矚目。在這樣的背景下,中國(guó)的游戲企業(yè)也越來(lái)越自信的將“游戲出海”作為重要的戰(zhàn)略,我想說(shuō)的是游戲出海絕不是為了簡(jiǎn)單的拓展新的市場(chǎng)和收入,我們更應(yīng)該承擔(dān)起傳遞正能量,傳遞快樂(lè),傳遞中國(guó)文化,以及傳遞中國(guó)匠心的創(chuàng)新力的責(zé)任。隨著精品游戲成為主流,游戲行業(yè)正成為一個(gè)越來(lái)越自信的行業(yè),好的游戲除了讓玩家在游戲中產(chǎn)生快樂(lè)的體驗(yàn)以外,還在很多領(lǐng)域被得到認(rèn)可,比如說(shuō)游戲正作為“Digital Medicine”的角色出現(xiàn)在人類的生活中。最近我們?cè)诟韫鹊囊恍┛蒲袡C(jī)構(gòu)有過(guò)很多溝通,發(fā)現(xiàn)和我們?nèi)ンw育館、健身房鍛煉身體,通過(guò)打針吃藥治療身體上的疾病一樣,游戲所蘊(yùn)含的情感與正能量可以作為精神層面的“數(shù)字藥物”,同時(shí)在大腦和眼睛功能、閱讀障礙、緩解疼痛、增強(qiáng)平衡等很多領(lǐng)域都有一定的治療功能。
所有的這一切都讓我們有理由相信,中國(guó)文化的這張新名片上必須有“中國(guó)游戲“這濃墨重彩的一筆,一旦中國(guó)匠造的理念在游戲行業(yè)得到踐行,我們的創(chuàng)新力真正得到展現(xiàn),我們收獲的不僅是無(wú)限的機(jī)遇,更能夠讓世界通過(guò)游戲看到更年輕、更多元、更深厚、更正能量的中國(guó)文化!
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