
逐漸褪色的文字可以很有用的吸引用戶的注重力,并促使他們試探更多內容。配合可視化的觸發指示元素,例如“ Show More”文字鏈接及相關的停筆,這種指導效不美觀就會進一步的增強。
5.短暫呈現
所謂短暫呈現,是指我們可以策略性的讓內容在一個時刻段內連結可見。例如,在購物網站的商品詳情頁面中,當頁面完成加載后,完整的商品描述內容可以在短時刻內連結呈現狀況,然后經由過程動畫體例收起,并在內容最終消逝蹤的位置供給一個可視的觸發指示元素,這樣用戶就很清囂張有哪些內容被潛匿了起來,當他們需要獲取相關信息的時辰,可以到哪里去找到這些內容。當然,這種模式的實現傍邊有一個主要的前提,那就是用戶必需注重到了內容消逝蹤的過程及響應的動畫效不美觀。
關于短暫呈現,此吐矣閩典型的例子就是輪播。在這種模式中,多項內容會依次呈現一段時刻;這樣不僅能夠讓用戶體味到更多內容的存在,更主要的是,它們會“自動”的閃現出來,用戶無需執行任何交互操作就可以獲取到完整的信息。

我們對五類觸發指示進行了年夜致的體味。光是這樣還欠點兒火候,更主要的是,我們必需知道在現實工作中以若何的體例、若何的水平來使用這些觸發指示,因為這類元素或多或少會為界面整體帶來必然的視覺噪音,搞欠好會使整個界面變得相當凌亂,不僅不能有用的起到提醒浸染,反而會影響用戶對于其他內容和功能的瀏覽使用。我建議巨匠在實踐中首先對以下四個方面的問題進行考慮:
確定潛匿內容的主要水平,判定它們對于轉化率的晉升能夠起到多年夜的浸染,它們是否只是對于某種特定類型的用戶才有意義。
確定章些內容被瀏覽的頻率,經由過程統計工具查看能夠瀏覽到這些內容的用戶所占的百分比。
判定用戶對于潛匿內容的預期,經由過程悠揭捉?來體味用戶在特定的界面傍邊最但愿獲取哪些方面的信息。
匯總前三個方面的剖析結不美觀,判定是否有需要使用“潛匿內容+觸發指示”的模式。如不美觀確實需要,那么指示元素采用若何的視覺默示形式加倍適當;會吸引更多注重力的輪播動畫?仍是視覺效不美觀相對較弱的漸變褪色?
如不美觀你確定潛匿內容確實很是主要(1),但當前的瀏覽量很低(2),而且用戶的預期傍邊并沒有包含這些內容(3),那么你就應該考慮對觸發指示元素進行調整了,看看能否讓它們吸引到用戶更多的注重力;抑或是這些內容根柢就不應該潛匿起來。
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英文原文:
http://baymard.com/blog/trigger-indicatorsbsp; 譯者信息: c7210 - 用戶體驗設計與前端玩家,現就職于公共點評網產物部UED