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比起以前玩的幾何過關(guān),《Geometry?Jump》的畫面顯然更生動(dòng)艷麗一些,小方塊也有了表情和動(dòng)作等動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)。跳躍依舊是游戲的核心部分,而真正難的地方在于,關(guān)卡是隨著玩家的前進(jìn)而慢慢在前方出現(xiàn)的,你永遠(yuǎn)不知道前面有什么樣的樂趣和挑戰(zhàn),只有當(dāng)組成關(guān)卡的幾何圖形一個(gè)個(gè)出現(xiàn)并湊到它們應(yīng)該在的位置,這時(shí)你才能正確做出判斷,所以說游戲?考驗(yàn)的是玩家真正的手眼反應(yīng)能力,非常難也非常好玩。 配合強(qiáng)烈色彩跳動(dòng)和逐漸浮出的關(guān)卡,節(jié)奏鮮明、元素豐富的?DJ?音樂也是游戲的另一特色,為你帶來最華麗的動(dòng)感幾何過關(guān)。游戲目前還在開發(fā)階段,還要等一段時(shí)間才能得到確切的上架消息,不知道各位橫版?ACT?高手們有沒有躍躍欲試的念頭,可以期待一下。
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本文標(biāo)題:超神級(jí)的反射神經(jīng) 《幾何跳躍》視頻預(yù)告
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