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游戲的基調(diào)有些像NDS的《逆轉(zhuǎn)裁判》和《雷頓教授》系列,都是以精彩劇情穿插著場景探索、各種豐富解謎為主線,而本作的重點將是那些讓人應接不暇的各類謎題。《Detective Grimoire》出自一個獨立小團隊之手,游戲開發(fā)到現(xiàn)在將近完成歷時一年半時間,游戲從劇本設計、畫面繪制、配樂到人物配音,各方面完成質(zhì)量都相當高而且獨具創(chuàng)意,因此在kickstarter上獲得了不錯的支持度,目前游戲制作已經(jīng)進入尾聲,將于今年8月份登陸iOS、Android、Windows、Mac OS X和Linux等多個平臺與玩家見面。手機平臺上值得褒獎的原創(chuàng)型冒險解謎游戲并不多,希望《Detective Grimoire》可以有所突破,收獲成功。
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本文標題:原創(chuàng)冒險解謎故事《Detective Grimoire》將在多平臺推出
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