
毫不夸張的說,Chair Entertainment現在隨便給App Store丟個什么東西,都可以換來大把大把的美鈔。它制作的游戲無盡之劍(售價5.99美元)相當火爆,也為公司聚集到一堆狂熱的FANS。假如這游戲有續作,我敢說,管它做成了經典還是垃圾,Fans們都一定會心甘情愿掏錢。不過Chair Entertainment還沒有一頭扎到錢眼里,也許這就是為什么我們遲遲等不到iOS平臺暗影帝國(Shadow Complex)的原因。 制作人穆斯唐在一次跟暗影有關的閑聊中談到他們“仍然找不到一個方法可以在觸摸屏上實現那么精準的操作,除非能突破硬件上的限制”——“如果你們誰能想出在觸摸屏微操的辦法,一定告訴我。” 追溯到幾個月前,玩家們獲悉制作小組將在iOS上移植暗影帝國,根據上面的消息,制作人確有此打算。但橫版過關類游戲本身的特性,就決定了它們移植到蘋果機器的天然障礙,需要解決更多操作方面的問題。 “暗影帝國玩的就是操作性,我不愿意把家用主機的手柄控制模式硬生生地塞進觸屏機里。那絕對是自毀招牌的做法�!蹦滤固圃谂c我們聊天中如是說:“如果不能把它做成一個奇跡,那情愿不要碰它�!薄 ∧�,我們還能等到iOS上的Shadow Complex嗎?恐怕是沒戲了。如果Shadow Complex能完全脫離傳統按鍵的操控模式,專門為觸摸操作而開發一款iPad或者iPod Touch版,那就是業界的奇跡了。不過也許我們可以期待一下暗影帝國的競速游戲或者即時戰略RPG……好吧你就當我在自言自語。
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本文標題:ACT大作Shadow Complex也許不會出現在iOS平臺
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