塔防和打僵尸結(jié)合起來(lái)的游戲已經(jīng)不是很新鮮的題材了,不過(guò)這款即將要上市的《Cowboys vs Zombies》,倒是會(huì)有很多人有印象。畢竟這款游戲早前曾經(jīng)在蘋(píng)果的WWDC大會(huì)舉行的時(shí)候,在舊金山海灣地區(qū)的地鐵內(nèi)用實(shí)體廣告牌進(jìn)行過(guò)宣傳。 游戲的故事地點(diǎn)發(fā)生在一個(gè)名叫Undeadwood的小鎮(zhèn)里,這個(gè)小鎮(zhèn)面臨著無(wú)數(shù)僵尸襲擊的危險(xiǎn)。而小鎮(zhèn)的居民們決定用自己手中的武器來(lái)保護(hù)自己的家園。不過(guò)游戲并不是傳統(tǒng)的定位防守形式,居民們是站在小鎮(zhèn)的建筑上面對(duì)僵尸發(fā)起攻擊的。而僵尸則會(huì)對(duì)建筑發(fā)起攻擊,摧毀建筑后將會(huì)對(duì)居民繼續(xù)攻擊。因此在防守僵尸的同時(shí)你還需要注意建筑物的耐久度。 具體可以通過(guò)下面的視頻對(duì)游戲來(lái)個(gè)初步的認(rèn)識(shí):
值得一提的是游戲內(nèi)建筑的損耗是會(huì)根據(jù)不同的耐久情況,有不同的形態(tài),相當(dāng)?shù)恼鎸?shí)。 最后開(kāi)發(fā)商Tall Chair表示,游戲是在美國(guó)時(shí)間周一的晚上提交蘋(píng)果審核。如果沒(méi)有什么大的問(wèn)題的話,游戲?qū)?huì)很快和用戶見(jiàn)面。
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本文標(biāo)題:即將到來(lái) 打僵尸塔防《Cowboys vs Zombies》
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