在大家的不舍中,2010年的E3大展于北美時間6月17日星期四正式閉幕。此次大展給我們帶來了不少驚喜,讓人們開始對游戲公司重新進行評估,同時也留下了一個問題:社交游戲還會被重視嗎? 在此次大展上,EA、育碧、Activision和其他游戲公司繼續獲得媒體的關注,但社交游戲公司則沒有那么受寵。 Zynga是世界領先的社交游戲公司,是其中一家可認真對待的社交游戲公司。該公司曾開發出FarmVille, Mafia Wars, PetVille,以及最新發布的FrontierVille。根據Zynga的數據,目前他們的許多游戲每個月有超過2.3億在線玩家,這遠遠超過EA和其他頂級開發者的在線玩家數量。

然而,Zynga并沒有得到大眾的關注。最近,Zynga登上WWDC舞臺,向世人介紹了他們倍受歡迎的FarmVille游戲。這是一款農場游戲,將很快登陸iPhone,玩家可以在游戲中購買物品建立自己的農場。 至于FarmVille能不能獲得成功還有待觀察,但的確很少有人認為社交游戲會是未來。隨著越來越多的用戶訪問Facebook、Twitter和其他社區網絡,在里面能跟自己的朋友玩玩游戲也是個不錯的娛樂方式。考慮到不少用戶喜歡在手機上娛樂,社交游戲開發商開始在智能手機平臺上爭取一片土地。 其實,在E3大展上并沒有看到一款社交游戲的演示,E3實際上只是視頻游戲行業的盛會。這難免有些遺憾。社交游戲正在不斷發展中,類似于Zynga的社交游戲公司擁有的顧客甚至比很多大型手柄開發商都多。而且目前還沒有任何大型活動與社交游戲掛鉤,或者說根本與社交游戲無關。 社交游戲能否納入主流還只是各方猜測。手柄游戲很華麗。手持設備游戲很有趣,那么社區網絡上簡單的游戲呢?但有一件事是很明確的:社交游戲可以促進游戲行業的銷售。或許某天他們會獲得應得的關注。
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本文標題:E3感想:社交游戲會被重視嗎
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