最近大家經(jīng)常討論 iPhone4的“視網(wǎng)膜屏幕”上的像素密度,但大多數(shù)人都沒(méi)有抓住重點(diǎn)。視網(wǎng)膜屏幕的革命性不在于像素密度——好幾個(gè)月前就有Android手機(jī)的分辨 率逼近300ppi(每英寸三百顆像素)了。iPhone4的革命性,在于它增加了用戶(hù)介面(UI)元素的清晰度。

過(guò)去二十年來(lái),幾乎所有屏幕上的UI元素都遵循一個(gè)標(biāo)準(zhǔn):72ppi。這是最早批量生產(chǎn)的CRT顯示器的分辨率,一直沿用至今。無(wú)論是Windows還是 MacOSX,所有的UI元素在屏幕上都占據(jù)固定數(shù)目的像素,不管屏幕上總共有多少顆像素,這個(gè)數(shù)字都不變。各種UI元素都是以“在72ppi的屏幕上會(huì) 好看”為原則設(shè)計(jì)的。 這意味著Helvetica字體、12磅的小寫(xiě)字母a在任何屏幕上都占8x9像素的空間(絕大多數(shù)情況下如此)。即便顯示器上的像素?cái)?shù)多了,12磅 Helvetica的a還是占那么多顆像素,只不過(guò)肉眼看上去會(huì)變小就是了。顯示器的像素?cái)?shù)較多,只表示你有更多的空間來(lái)顯示內(nèi)容,但UI元素的清晰度是一樣的。 iPhone4的操作系統(tǒng)并非如此,它把屏幕像素密度和軟件的視覺(jué)介面這兩件事情分離了。由于OSX的設(shè)計(jì)從一開(kāi)始就考慮到對(duì)任意分辨率的支持,iOS的所有介面元素用的都已經(jīng)是矢量化了的圖片。也就是說(shuō),iPhone4那塊 3.5寸的屏幕上的UI元素占據(jù)的面積和iPhone 3GS是一樣的,但iPhone4所用到的像素顆數(shù)是3GS的四倍。 既然圖像尺寸不變,但多了那么多的像素,這些UI的清晰度就達(dá)到了前所未有的高度——因?yàn)槟壳盀橹顾衅聊欢际且?2ppi的分辨率為基準(zhǔn)的。在iPhone4的屏幕上,14磅的a字母會(huì)占據(jù)16x18個(gè)像素,這意味著它的曲線和邊緣會(huì)精細(xì)很多。 實(shí)體像素顆粒并非iPhone4的視網(wǎng)膜屏幕的殺手锏(雖然它們必不可少);真正的殺手锏是UI 元素在那塊屏幕上的清晰度。
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本文標(biāo)題:iPhone 4屏幕揭秘:高清體驗(yàn)與像素密度無(wú)關(guān)
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