7月16日消息,據(jù)Vancl有關(guān)人士透露,該公司將與游戲公司巨人網(wǎng)絡(luò)展開深度合作,借此涉足游戲圈。這意味著這位快銷市場新貴將跨出試水游戲圈重要一步,試圖開拓國內(nèi)高達數(shù)千萬人群的游戲玩家市場。
凡客是國內(nèi)具廣泛影響力的互聯(lián)網(wǎng)快時尚品牌,核心業(yè)務(wù)是為網(wǎng)民群體提供極具性價比的服裝和一流的客戶體驗。游戲玩家群體著具有年輕時尚、熱衷上網(wǎng)、追求高性價等特征,凡客產(chǎn)品定位與游戲玩家群體非常吻合。公開數(shù)據(jù)顯示,中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家達7千萬之多,這一市場的消費潛力不容小覷。
實際上,國內(nèi)尚未有服飾品牌專門針對玩家市場有所動作,凡客是首個吃螃蟹的人。凡客由卓越網(wǎng)創(chuàng)始人陳年(微博)創(chuàng)辦于2007年,近年來一直處于高速增長階段,其產(chǎn)品涵蓋男裝、女裝、童裝、鞋、家居、團購、化妝品等七大類,業(yè)務(wù)覆蓋全國1100城市。巨人網(wǎng)絡(luò)由商業(yè)怪才史玉柱(微博)于2004年創(chuàng)辦,致力于不斷為玩家提供民族精品網(wǎng)游,旗下?lián)碛小段讕熤贰ⅰ断蓚b世界》、《征途2》等多款廣受歡迎的網(wǎng)游產(chǎn)品以及上億名注冊用戶。
在互聯(lián)網(wǎng)業(yè)者看來,凡客選擇與巨人深度合作進軍游戲圈,是一種最便捷也最保險的方式。巨人在游戲領(lǐng)域耕耘多年,在游戲研發(fā)、運營領(lǐng)域積累了豐富經(jīng)驗,尤其是對游戲用戶的行為、心理把握能力在業(yè)內(nèi)處于領(lǐng)先水平。
雙方合作的首個成果將是針對玩家群體推出特別定制的服飾產(chǎn)品。據(jù)悉,巨人旗下的《仙俠世界》、《巫師之怒》、《征途2》等核心產(chǎn)品向?qū)Ψ介_放授權(quán),聯(lián)合開發(fā)面向玩家的主題服飾與商品。
與此同時,雙方還將針對游戲玩家定制以《玩家》為主題的潮流T恤。雙方將調(diào)用包括凡客官網(wǎng)推薦位,巨人網(wǎng)游客戶端等優(yōu)勢資源,聯(lián)合展開營銷攻勢。未來,雙方還計劃在游戲端展開聯(lián)合開發(fā)嘗試。
凡客有關(guān)人士透露,這是凡客今年以來,繼“有春天、無所畏”、“我愛你、無所畏”以及小米營銷之后的再一次重大舉措。從聯(lián)合巨人進軍游戲圈到攜手小米在網(wǎng)站平臺上銷售手機,凡客今年在電商謀變的道路上接連出擊,動作頻繁。
分析人士表示,史玉柱的巨人一直善于營銷創(chuàng)新而著稱,陳年的凡客則憑借韓寒代言、凡客體等事件風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)。此次兩家善于營銷的公司走到一起將產(chǎn)生哪些化學(xué)反應(yīng),值得關(guān)注。
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7月16日上午消息,據(jù)凡客誠品有關(guān)人士透露,該公司將與游戲公司巨人網(wǎng)絡(luò)展開深度合作,前期雙方將定制服飾產(chǎn)品,未來還計劃在游戲端展開聯(lián)合開發(fā)嘗試,如在游戲里開設(shè)凡客客棧等合作。 據(jù)介紹,雙方合作的首個成果將>>>詳細閱讀
本文標題:凡客借巨人試水游戲行業(yè) 覬覦7千萬玩家市場
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