樂購網訊 7月18日消息,凡客借道巨人涉足游戲玩家市場的消息在業內引發廣泛關注。中央人民廣播電臺《經濟之聲》欄目昨日跟蹤報道。 對于坐擁億名玩家的巨人和總用戶2000萬的凡客,首次針對對方市場的合作,專家表示這是一次值得認可的強強聯合、資源互補的合作。
易觀網游分析是玉軼認為,此次巨人與凡客的合作再一次凸顯了巨人主張的整體營銷理念。“巨人不一定指望T恤衫上的LOGO和形象去擴充新用戶,但通過和凡客達成深度的合作,能提升其整個業務線的品牌知名度。”玉軼表示,《仙俠世界》、《巫師之怒》、《征途2S》等巨人旗下新游戲都會是這次合作的受益者。
在互聯網觀察專家程苓峰看來,之前他以為凡客模式的瓶頸是單一品牌支撐的商品數有限,不像綜合B2C承載無限商品。但其最近通過和巨人聯合開發面向游戲玩家的服飾與商品,以及與小米展開合作等新套路表明,凡客想把品牌內涵注入所有類商品,可能變成以文化創意為內核的品牌公司。
然而此次合作的背后,還有一個有趣的故事。據接近陳年的人回憶,2004年,離開卓越的陳年攜手雷軍二次創業,盯上了當時虛擬產品買賣非常火熱的網游市場,創辦了虛擬物品交易領域的B2C公司我有網。但計劃趕不上變化,以“腦白金”營銷奇跡而成名的史玉柱突然殺入網游行業,宣布網游全部免費,甚至給游戲玩家發工資,此舉將網游市場攪得天翻地覆,也讓陳年、雷軍措手不及。
“史玉柱這個家伙突如其來,攪了我們的好創意,讓我們原來的設想落了空,我有網也只能說是失敗了。”陳年曾這樣跟媒體回憶道。放棄我有網后陳年重回電子商務,凡客呱呱墜地。
如此說來,若沒有當年史玉柱的“搗亂”,陳年現在可能正在游戲圈折騰的風生水起,沒有今天的凡客與電子商務。如今這兩公司團隊卻頗具戲劇化色彩的 “握手言和”,展開深度合作。
據悉,根據雙方敲定的合作計劃,首個成果將是針對玩家群體推出特別定制的服飾產品。據悉,巨人旗下的《仙俠世界》、《巫師之怒》、《征途2》等核心產品向對方開 放授權,聯合開發面向玩家的主題服飾與商品。與此同時,雙方還將針對游戲玩家定制以《玩家》為主題的潮流T恤。雙方將調用包括凡客官網推薦位,巨人網游客 戶端等資源展開聯合營銷。
另據凡客公關部介紹,雙方將在7月下旬的Chinajoy游戲展中首發合作服裝。對于未來的合作方式,雙方表示想象空間很大,他們將利用自己的客戶端、官網推薦位等資源營銷雙方產品。
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本文標題:專家高度評價凡客巨人合作 贊同資源互補
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