樂購網訊 一年一度的ChinaJoy經過4天的喧囂結束了,除了有各色ShowGirl來養眼,一些派送的周邊產品往往也更吸引游客。凡客此次借勢與巨人的合作,高調亮相ChinaJoy,發布與巨人跨界合作的《仙俠世界》、《征途2》以及玩家圖案T恤,同時也首發切爾西官方特許休閑運動服,引起游戲玩家們的瘋狂追捧。這是凡客首次提前于官網在線下渠道發布新品,足見凡客對游戲玩家市場的看好。
從最初在《讀者》廣告上打廣告賣男士標準襯衫,逐步開賣女裝、童裝,到借NBA、歐洲杯等進軍運動休閑市場,再到如今在ChinaJoy進入90后游戲玩家市場……凡客在這近五年的歷程中,不斷拓展用戶群,通過高性價比的服裝來傳達“人民時尚”的品牌理念。

2007年凡客創業早期,雷軍“代言”凡客的平面廣告

90后游戲玩家身上的凡客態度
從職場襯衣到90后玩家市場,凡客完美地實現了產品線的豐富及品牌的深化。職場襯衣代表著凡客奠定品牌基礎的最初時刻,彼時的凡客知名度尚不大,身穿凡客的用戶在人群中尚有些獨特,品牌給人的感覺是不太接地氣兒。
待到凡客后續慢慢開拓其他產品線,通過代言人讓品牌曉喻大街小巷之后,凡客身上所代表的那種精神和態度,逐步成為人們選擇它的一個理由。此外,更有VT開放設計平臺,融入諸多新生代設計力量,2000余款圖案呼應社會熱點話題,也像百科全書般的包羅萬象。因為凡客,你身穿的不再僅是服裝,更是自己的一個標志和宣言。
凡客CEO陳年此前在接受媒體采訪的時候,就曾為凡客給現在90后年輕人留下的“叛逆“印象有些感觸。而這或許正是90后們喜歡凡客的理由。這種獨立、自我、叛逆的印象,正是凡客通過廣告一次一次傳達的品牌態度。
而現在,凡客陸續攜手迪士尼、NBA、歐洲杯,以及巨人網絡等多個授權合作模式,則又從另一面佐證了傳統服裝行業或其他異業,對凡客依托互聯網模式做自有品牌成就的肯定,品牌附加效應帶給合作雙方更多的雙贏與增值。

依托授權模式,凡客發力運動休閑市場

ChinaJoy巨人玩家代言凡客
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