10月19日,韓國CJ E&M公司在韓國首爾市中區(qū)小公洞Westin Chosun Hotel舉行了韓服《裂隙》(暫譯,英文名:RIFT)新聞發(fā)布會,并表示游戲將在2012年第一季首測,第二季公測,采用包月收費形式運營。
韓國CJ E&M公司總裁趙永基對媒體記者表示:“我們將通過《裂隙》讓所有人都知道,韓國CJ E&M公司不只是代理FPS游戲能取得成功,現(xiàn)在代理MMORPG網(wǎng)絡游戲也同樣可以取得成功。”
由TrionWorlds公司歷時5年左右開發(fā)期,總投資金額達到了5000萬美元。同時游戲在美服進行測試期間就有100萬名以上玩家參與。游戲主要描述帖萊拉世界由于四方勢力相互斗爭而面臨崩壞的命運,為了希望讓傳說中的王國得以復活,玩家將努力為世界帶來和平,以便成為傳奇英雄。
話說游戲一大特點是,玩家在戰(zhàn)士、法師、牧師與盜賊等眾多職業(yè)中,可以最多選擇四個職業(yè)來扮演,并依照戰(zhàn)局來變換個人的職業(yè),享受多元化的游戲樂趣。另外,游戲各職業(yè)也有機會獲得副職業(yè)卡,玩家可以透過打倒BOSS怪或是交易方式取得。

根據(jù)韓國CJ E&M日程計劃安排在接下來的11月10日釜山舉行的Gstar2011游戲展會期間推出體驗版客戶端,之后2012年第一季度進行首次測試,最后在第2季度進行正式公測。等待游戲正式公測以后,游戲將采用包月收費模式運營。
應邀參加新聞發(fā)布會的TrionWorlds總裁Lars Buttler 表示:“《裂隙》已經(jīng)在歐美市場上取得了不俗的成績,而在韓國我們也將與韓國CJ E&M公司進行積極合作,希望在韓國也同樣能夠取得成功”
擔任《裂隙》韓服運營總監(jiān)的韓國CJ E&M公司金賢義先生表示:“韓服的游戲將保證原版游戲內(nèi)容不被修改的基礎上讓玩家感受到原汁原味的內(nèi)容。同時,我們還將根據(jù)韓國國內(nèi)玩家現(xiàn)狀制定特殊的運營服務計劃。為此我們會把目前TrionWorlds公司使用的游戲服務器和游戲工具移植過來。”
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本文標題:韓服《裂隙》版本同步 明年2季度公測
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