10月28日下午消息,盛大游戲(微博)(Nasdaq:GAME)董事長兼CEO譚群釗今日在網(wǎng)博會期間表示,自主研發(fā)的3D MMO游戲《零世界》目前還沒有確定最終的商業(yè)模式。他坦言這款游戲目前尚未成熟,未來希望更多合作伙伴參與,并使開發(fā)者能夠從中賺取收益。
研發(fā)已經(jīng)三年的《零世界》,在網(wǎng)博會期間正式對外發(fā)布。這款盛大游戲3A戰(zhàn)略的游戲代表作,由譚群釗和盛大游戲CTO陳峰共同擔(dān)當(dāng)制作人。
據(jù)介紹,《零世界》整個研發(fā)都是使用零世界(World Zero)平臺工具完成,并在內(nèi)部集成包含零世界平臺部分創(chuàng)造功能的微型創(chuàng)世工具。玩家借助這一工具,可以創(chuàng)立自己的游戲世界并和其他玩家分享,以及實(shí)現(xiàn)運(yùn)營。
盛大游戲在這款游戲的運(yùn)營中,也將借助盛大自身的云計(jì)算應(yīng)用平臺。
在《零世界》正式亮相的同時,零世界(World Zero)全新官網(wǎng)也同步上線,并同時展開了首批開發(fā)者的網(wǎng)上招募。此次招募面向所有對零世界感興趣的玩家和獨(dú)立開發(fā)者,符合條件的玩家將有機(jī)會獲得參與技術(shù)封測、內(nèi)測、甚至是項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)的機(jī)會。
不過在與新浪科技的交流中,譚群釗坦言這款游戲目前尚未達(dá)到成熟階段,目前商業(yè)模式還沒有完全確定。游戲的主世界和玩家世界之間的平衡性、交易系統(tǒng)、以及開發(fā)者如何賺錢等問題,都是盛大游戲下一步需要繼續(xù)完善的工作。
而陳峰也透露說,“我們希望通過不斷改進(jìn)游戲設(shè)計(jì)工具化的模式,進(jìn)一步降低游戲制作的門檻,為更多的用戶提供更簡單、更易上手的設(shè)計(jì)工具”。
按照此前公布的消息,《零世界》的封閉性測試會在明年初進(jìn)行。
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本文標(biāo)題:盛大游戲譚群釗:《零世界》商業(yè)模式未定
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