導讀:2011年網博會期間,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗接受了媒體專訪。
10月28日消息,2011年網博會期間,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗接受了媒體專訪,就《零世界》做出了深入解讀。
譚群釗表示,零世界屬于一個創造世界,即讓用戶創造世界。這個產品的目的是讓所有的用戶親自去體驗。但是,并不會讓用戶從零開始創造世界,所以盛大游戲提供了一個世界觀背景,這是一個基于歷史架空的世界。

譚群釗接受采訪
對于《零世界-開元》,譚群釗介紹道,開元中的每一個塑材,游戲本身都將提供海量的美術圖形,發型貼圖等等,標準都是次世代的。用戶可以非常簡單的十分鐘內通過一系列的向導和模板可以創造出全3D世界,愿意深入的話可以深入配屏,腳本,甚至戰斗法則,基礎是RPG,甚至可以做成RPG,塔防各種游戲,任務主線強大的話,甚至有可能做成RTS,我們通過靈活的腳本可以進行任何的創造。
據了解,開元是一個高品質3DMMORPG,玩家可以將其當做是一個3DMMO,只不過這個3DMMO更像是一個強大的開放平臺,如果用戶參與的話會有更多的樂趣。
譚群釗介紹,《零世界》是一個云計算的平臺,和盛大集團的整個云計算戰略是一致的。對于收費模式問題,譚群釗表示目前尚不能確定采用什么商業模式,但是肯定會有免費的時期,
對盛大來說,最關鍵的是讓開發者賺錢。
對于目前盛大在手機端或者IPAD上的進展,譚群釗表示現在發布了四款游戲,覆蓋了MMORPG和橫版動作類型,還有就是RPG,就是基于物理位置的游戲。盛大游戲共有的兩個工作室在做這塊,后續會推出一系列的重量作品,包括韓國的《龍之谷》開發公司都會開發這個重要的產品線。
同時,譚群釗還提到了輕網游方面的問題,他認為一方面互聯網的多平臺多終端越來越明顯,瀏覽器基礎發展基于其游戲商務門檻更低,受眾更廣,所以盛大游戲更重視手機游戲和輕游戲,目前盛大游戲測試的有WEBGAME的MMORPG,如《悍將傳說》還有一些其它的后續產品。
最后,譚群釗表示,在海外出口方面,盛大游戲的情況比較良好,既定目標是達到三年內占到收入百分之二十,上季度百分之五。《龍之谷》在北美有非常好的成績,在東南亞、新加坡、馬來西亞、菲律賓排第一。北美是由NEXON來運營的,是今年北美最成功的網游,盛大游戲后續會加強在海外的運營駕設。
推薦閱讀
盛大強勢進軍橫版過關網游 守護之劍亮相網博會>>>詳細閱讀
地址:http://www.xglongwei.com/a/danji/20111029/13592.html