動作,夢想,親情,這是武俠時代與機械時代共同的追求。當杰克曼遇到ATOM,他的夢想與動作得以實現和發展,展示了一臺生動的機械與武術的精彩。各位大俠在武林之中馳騁也是相同,以武耀名,以身震鼎,還有那讓萬人興奮不已、不斷努力的至尊之路。

精美畫面

杰克曼遇到ATOM
以原創武俠為研發目標的《武林至尊》,不但獨創了其他網游所不具備的心法、武器、拳腳、暗器、輕功、至尊相輔相成,相輝相應的玩法體系。還摒棄了大多數網游對待諸多體系時的淺嘗輒止的開發習慣。在原創的基礎之上,更是將網絡游戲的特點發揚光大,將真諦發揮至頂點。這不但形成了《武林至尊》極具代表性的零職業特性,游戲中沒有職業之分,之后修行的路線不同。也讓玩家在游戲中對自己角色的武功組合不同,完全始成于中國武俠世界,還原大俠養成博采眾家之長的成長歷程。

以身震鼎

以武揚名

獨步天下

立地成佛
猶如《武林至尊》的五大心法:天山派的北冥神功,絕世秘傳的神照經,少林武宗易筋經,達摩梵文洗髓經,移花宮鎮宮明玉功都出自中國傳統武俠故事之中。可謂是家喻戶曉的絕頂神功,而這五種內功在游戲當中的作用分門別類,相分細致,但不吝于互補互充,都是中流砥柱、以一敵百的內家心法,在內功的基礎之上,再輔以刀、劍、槍、棍、雙刀等武器以及暗器輕功等其他各種功夫終可成為“武林至尊”。

短兵之祖-劍

刀

槍

棍

雙刀
中華武學,博大精深,《武林至尊》除了需要對武器招式勤加修煉之外,還要配合心法技能輔之以用,內外兼修,使招式與心法渾然一體,才能讓武學修煉達到登峰造極的境界。
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本文標題:當武俠遇上科幻武林至尊與鐵甲鋼拳
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