2011年韓國Gstar游戲盛會首日,美國Red 5工作室在現場召開了面向韓國媒體的新聞發布會。在第二天,游戲首席設計師Scott Youngblood再次接受了當地游戲媒體采訪。在兩次對外公開露面中,Red 5工作室的主創人員們透露了大量Firefall目前研發的相關細節,包括游戲市場重心、目前游戲內職業設計理念、游戲對外設支持情況等,引起了玩家與媒體極大興趣。
迎合具有潮流理念的用戶
在昨天的新聞發布會中,美國Red 5工作室CEO兼首席創意官Mark Kern表示,Firefall將成為下一代游戲革命之作。Firefall的產品設計與市場推廣必將迎合消費市場中敢于嘗試新事物新概念的潮流消費者,再由這部分理念先進的顧客將產品的口碑推向大眾,采用這種產業策略的企業大家最熟悉的就是前不久剛失去幫主的蘋果了。
手柄、職業等新料匯總
接下來,在今天的新聞采訪中,Firefall首席設計師Scott Youngblood對當地媒體爆出新料:Firefall將全面支持游戲手柄,如Joystick或其他外設。基本上,只要玩家的電腦可以識別的手柄,都可以用于Firefall游戲中來。
此外,Scott還表示目前Firefall內部Beta測試正在如火如荼的進行中。目前玩家們最愛用的職業是日前剛剛公布的Dreadnaught(暫譯:無畏者)。目前的團隊作戰中,無畏者 醫師的組合足以成為整個隊伍的主要骨干。但開發人員同時表示,這并非設計失衡,出現看上去強大的職業組合只是因為玩家們尚未發現其他游戲其他強力配合。隨著游戲進行,玩家還會發現各種有趣而強大的游戲的玩法,具有無限的可發掘性是一款游戲有趣的關鍵。在被問及職業設計時,Scott表示,當然不止5個,隨著測試版本的推進,更多種類的職業戰斗裝備會呈現給玩家。

Firefall最新職業“無畏者”試玩截圖

試玩截圖
談及游戲等級與對抗的平衡,Scott透露職業戰斗裝備的等級只能讓你使用更多更好的武器與技能,但主宰游戲本身的依然是玩家技巧。在Firefall中,1級玩家擊殺滿級對手將不是一件稀奇的事。
Gstar第二天,Red 5工作室展臺依然是全場焦點之一,在接下來的時間內,前場線下職業對戰將陸續展開,這是Firefall第一次公開線下對抗賽。隨著比賽展開,舞臺將散發更多激情與能量,引爆整個會場。

80臺Firefall體驗機器創Gstar展會最大試玩規模

韓國玩家排隊試玩Firefall

韓國玩家現場試玩Firefall

韓國玩家駐足觀看Firefall震撼演示視頻

韓國玩家駐足觀看Firefall演示視頻

Firefall展臺周圍聚集大量玩家

Firefall超模Showgirl引爆全場

Showgirl引爆全場

Firefall現場工作人員甜美笑容
關于Red5工作室和Firefall的更多信息,請訪問www.red5studios.com.cn和 Firefall官方微博。
關于Firefall
Firefall是由美國Red5工作室研發的大型多人在線射擊游戲。游戲以科技高度發展的未來地球為背景,玩家將身處于完整而龐大的開放世界中。Firefall以團隊合作為基礎,在公會設定、寫作和對抗以及PVE內容等多個方面具備獨創的優秀射擊,將給玩家獨特而極致的游戲體驗。
關于Red 5工作室
Red 5工作室位于美國加利福尼亞州,由《魔獸世界》前資深制作人Mark Kern創立。Red 5工作室致力于帶來最完整的虛擬世界、最引人入勝的故事情節以及最極致的游戲體驗。Red 5工作室堅信,全球數百萬玩家可同時身臨其境的網絡游戲將是數字娛樂的未來。
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