由韓國釜山廣域市主辦,釜山信息產業振興園主管的2011國際Contents開發者會議(International Content Creator’s Conference 2011, 以下簡稱 ICON2011)準備的各種講演已結束,9日(周三)正式閉幕。
以‘Open Knowledge Share Information’ 為主題,8、9日為期2天在釜山BEXCO進行的ICON2011,成為共享每年全球Contents產業的最新趨勢和專家們經驗的網絡化場所,上升著其地位。
今年共進行了4個Track、36個會議,韓國國內由‘NEXON’、‘LG電子’、‘Vanilla Breeze’、‘Studio Rhaon’ 等24個會議和海外‘Red 5 Studio’、‘WETA Digital’、‘Dreamworks’、‘Pixar’等12個會議構成。
還有,以聯系活動進行的NEXON開發者會議(NDC2011)優秀會議回顧引起關注,吸引了較多的參觀者和相關業界專家們。其實以本次NDC2011的聯系,還得到了以運作中心的開發者參加數增加的評價。
在本次ICON2011上,共2,500多人的韓國參觀者在為期2天間使BEXCO爆滿,德國、美國、英國、加拿大、新西蘭、澳大利亞、新加坡、中國等11個國家的海外參觀者們也正式匯總在參加活動中。
主管ICON2011的釜山信息產業振興園準備了對游戲及3D立體映像、下一代技術的信息共享及網絡的場所,得到了提供釜山地區內最新技術和信息熟悉機會的評價,在2012年計劃將以更加進步的活動重新面世。

ICON2011

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本文標題:ICON2011游戲內容開發者會議閉幕
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