2011年中國優秀游戲制作人評比(簡稱:CGDA)在10號下午于北京國家會議中心舉辦盛大的頒獎典禮。此次CGDA吸引了近千項申報作品,最終32支團隊和個人脫穎而出,分別獲得本屆CGDA的入圍獎。當天的最終大獎無疑是游戲蝸牛的《九陰真經》,一舉奪得了象征最高榮譽的評委會游戲制作團隊優勝獎。另外單機游戲在本屆CGDA中也頗為多人眼球,《古劍奇譚》入圍了本次評委會游戲制作團隊大獎,中國單機游戲再一次進入大眾的視野。此外非專業組的競爭也異常激烈,中國游戲業正在蓬勃發展中。
一、最大贏家——《九陰真經》
《九陰真經》無疑是今年最熱門的網絡游戲。在魔獸世界用戶數下降而國外又沒有大作接替的情況下《九陰真經》貌似有獨挑大梁的架勢。從國內各大一線公會入駐可見一般。在前一段時間角逐的金翎獎“玩家最期待的網絡游戲”和“最佳3D網絡游戲”中雙雙以第一折桂,九陰在玩家中的人氣可見一斑。而這次獲得CGDA優秀游戲人大獎則表明九陰不僅獲得了玩家的認可,同樣獲得了專業評委的認可。但愿作為東方武俠文化傳承之作的《九陰真經》不僅在國內大獲成功,更能在已經出口的十多個國家和地區將中華武俠文化進行傳播。中國文化的輸出,需要更多國人的努力,加油蝸牛,加油中國自主研發企業!

九陰真經
二、喜出望外——單機游戲
近十年是單機游戲跌宕起伏,見證輝煌到衰敗又復蘇的階段。相比起國外單機游戲華麗的畫面和題材的多樣性,對于國產游戲來講,雖然起初有著不俗的產量,且一直在游戲內涵和玩法上進行改革和創新,但畫面表現一般,且千篇一律的人物養成角色扮演模式仍然讓國內單機市場受眾對多數作品的反響都較為冷淡,娛樂性和局限性也制約著國產單機游戲的發展。每款新作問世時能膾炙人口的國產單機游戲也成為了日后人們口中的經典,他們的游戲制作人也成為了現今的大師。國產單機市場推出的任何單機游戲都讓人感到彌足珍貴。而這次仙劍5與古劍獲得入圍獎也證明了中國單機游戲的進步,拒絕盜版,支持單機游戲,從我做起!

古劍奇譚
雨后春筍——非專業
非專業組3項大獎的爭奪在全國20余家院校和培訓機構中展開,將近250款作品參與角逐,而最終9所院校和培訓機構的團隊和個人獲獎。從作品數量和質量同往屆對比的結果中我們欣喜的發現,中國游戲產業正在蓬勃發展,更多的人在重新審視這個曾經被誤解的行業,更多有才華的新人融入到這個行業中,讓我們更有理由對中國游戲產業的未來產生無限遐想。他們將會是中國網游的將來。

非專業組—死亡使者
中國游戲圈已經不再是當初的代理為主的市場,更多自主研發的游戲開始展露頭角。單機游戲也獲得了更多玩家的青睞。在這個市場份額越來越大的市場,中國企業將會更多茁壯的成長。
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本文標題:細數第三屆CGDA 中國游戲行業曙光再現
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