《流星蝴蝶劍OL》自面世以來就打著“狠”武俠的口號,將硬派武俠網游的動作風格深深地印在了玩家的腦海里。游戲中,根據不同兵器對應六大職業,每個職業都有著各自的特色和玩法。今天,我們就從PK的角度全面分析各職業的設計思路,看看這六大職業的背后都隱藏著什么故事呢?
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六大職業的背后
手足亦紛爭 刀劍恩怨錄
無論是武俠小說或是影視作品,刀和劍從來都是出鏡率最高的兩把兵器,刀客和劍客自然也就成為了武俠世界中的手足兄弟,如影隨形。因為這種羈絆,即使是在虛幻的武俠世界中,刀和劍也有著糾纏不清的恩怨!
《流星蝴蝶劍OL》的刀客,近攻職業的典型代表,憑借一把破膛之刀抵擋外傷,近身傷害對手。在PK場上,刀客并不是優秀的輸出者,也不擅長靈活的移動作戰,然而我們從其招式技能和武學秘籍中卻不難發現,刀客乃是一個穩中求攻,攻中求穩的沉著作戰之人。從“反擊刀”的防守反擊(反射劍客和行者職業的遠程攻擊),到“破邪刀”的越戰越勇等,刀客不求速殺,但求最終至勝!
《流星蝴蝶劍OL》摒棄了傳統認知中的近戰特性,將劍客職業打造成了一個頗具“賴皮”個性的遠攻職業。脆弱的身軀下隱藏的是種類繁多、花樣豐富的控制技,尤其是跟刀客這類的近戰職業PK,劍客更能發揮出職業優勢,完美控制敵人,遠程擊殺對手。從另一個層面看,這似乎也更加印證了刀和劍的自始至終都糾纏不清的手足恩怨吧!

手足亦紛爭
你我皆短兵 道法各不同
刺客和雙刺,是《流星蝴蝶劍OL》里兩個使用短兵器的近攻職業。一個擅長偷襲,一個擅長奇門玄術,雖兵器相似,道法卻大相徑庭。
《流星蝴蝶劍OL》的刺客職業,跟眾多網游中的刺客職有著一定的共通性:靈巧、偷襲、致命、暴擊、用毒等等。游戲為其設定脆弱身軀、薄弱的群體傷害等特性,卻也讓刺客成為身位變換、控制敵人、用毒傷人的高手,在對付單體敵人上有著致命的傷害能力,這使得刺客職業在PK的時候變成一個較難對付的對手。
雙刺職業,以刺為兵,擅奇門秘術,有著強大的控制力和傷害輸出能力。和刺客一樣,雙刺職業也很脆弱,但不同的是,雙刺的群體傷害能力異常強大。各種“門”的技能,為其提供了可靠的輔助、輸出、控制等能力,在PK場上更是因其靈敏的身軀、不可預測的技能令對手防不勝防、頭疼不已!

道法各不同
行者秉寬厚 武人論霸王
行者和武人職業,是《流星蝴蝶劍OL》在職業風格上的兩個極端表現。
行者,不以利器為兵,不以殺技為攻,接地氣,舞旋風,通過不露聲色的掌氣和自然之法來打擊對手。從PK角度來看,行者職業的攻擊性極弱,沒有華麗的輸出傷害,沒有有效的控制技,有的只是DEBUFF和自我保護的招式技能。也許這樣的設計跟行者的職業風格有著密不可分的聯系,寬厚、仁慈的大度精神,鈍器棍子的使用都讓這個職業充滿了慈悲之心!
與行者不同,武人職業透露著藏不住的霸氣和殺戮之氣!光從其兵器“斧”就不難看出,這是一個典型的進攻者。PK場的武人,霸氣外露,利斧攝人,強大的傷害輸出和高血量都是其優勢,幾套連續技下來,再結實的對手也得甘拜下風。這就是武人的職業風格:霸氣、彪悍、兇猛,同時這樣的設計更與行者職業形成了鮮明的對比,增加了武人的職業特色。

兩個極端表現
《流星蝴蝶劍OL》的六大職業,乃是根據兵器的不同所演化出的特色職業。游戲對各職業的設計,一方面要遵循武器的使用特點,另外也客觀地吸納小說和影視劇中的武俠精神和江湖道義,使得各職業更加具有真實感和認知感。至于各職業的具體特色和玩法,就要等玩家進入到游戲中自己去發現啦!
關于《流星蝴蝶劍OL》
《流星蝴蝶劍OL》是一款久游自主研發的次世代武俠題材網絡游戲。在取得了古龍同名小說《流星蝴蝶劍》的游戲改編權之后,投入重金打造,質量非凡。臺灣古龍委員會盛贊《流星蝴蝶劍OL》秉承了古龍文化精髓,同時期待本作能為古龍武俠文化的發揚光大增添新的亮點。
作為一款國際領先的次世代全3D MMOARPG,《流星蝴蝶劍OL》用最優質細膩的畫面和光影效果展現最原汁原味的武俠世界;在游戲的研發過程中,充分吸收和借鑒了國內外最優秀的成功網游精髓,并進行進一步的優化和提升,打造出一款中國風濃厚且帶有鮮明格斗特色的全3D MMOARPG。
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本文標題:分析《流星蝴蝶劍OL》各職業設計思路
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