導(dǎo)讀:金山西山居劍俠系列作之一《劍俠世界》,今日下午在北京舉辦新資料片“龍夢飛劍”極速版體驗(yàn)發(fā)布會(huì),對該版本推出的迷你客戶端進(jìn)行了現(xiàn)場下載及實(shí)玩演示,并就網(wǎng)游微端化進(jìn)行了探討。
11月17日消息,金山西山居劍俠系列作之一《劍俠世界》今日下午在北京舉辦新資料片“龍夢飛劍”極速版體驗(yàn)發(fā)布會(huì)。西山居副總裁兼游戲制作人吳方浩、西山居技術(shù)總監(jiān)張帆以及多位頁游平臺高層出席了此次活動(dòng),就網(wǎng)游微端化進(jìn)行了探討。

劍俠世界龍門飛劍微端體驗(yàn)發(fā)布會(huì)
張凡在會(huì)上介紹,《劍俠世界》22日將測試上線的新資料片“龍門飛劍”極速版客戶端僅8.57M,玩家只需一分鐘下載時(shí)間即可進(jìn)入游戲,而這一高速下載過在現(xiàn)場亦進(jìn)行了演示。

西山居技術(shù)總監(jiān)張帆現(xiàn)場演示微端下載
據(jù)了解,龍門飛劍客戶端之所以能夠進(jìn)行如此大幅度地縮減,主要是采用了類似于頁游的游戲下載資源模式,即一邊玩游戲一邊下載。游戲?qū)嶋H上的完整客戶端大小約為2G,其中最主要的內(nèi)容是游戲圖像,微客戶端通過邊玩邊下載的模式,逐步完成整個(gè)游戲圖像的下載,而非一次性將所有游戲資源全部下載到本地,由此降低了玩家進(jìn)入游戲的門檻。

微客戶端下載很極速
張凡表示,從以往通過廣告拉新的數(shù)據(jù)來看,注冊用戶的登入率只有20%左右,即80%的注冊用戶因不愿下載客戶端而未能登錄游戲。此次《劍俠世界》嘗試開放微端模式,就目前少量數(shù)據(jù)來看,注冊用戶的登入率已提升75%。
在場的業(yè)內(nèi)人士指出,《劍俠世界》龍門飛劍的微端模式,較之傳統(tǒng)的大型客戶端,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)容的云端儲(chǔ)存和本端緩沖,近似于頁游。不過,目前這一微端模式還有待進(jìn)一步優(yōu)化,以更有效地降低成本。

新浪游戲副總經(jīng)理石光卓發(fā)表對微端的看法
此外,張凡還對龍門飛劍版本中新增的趣味玩法進(jìn)行了簡單介紹。據(jù)悉,該版本引入了打雪仗、賽龍舟和塔防等游戲模式。其中,打雪仗是玩家化身為兒童形狀,僅可使用地上撿到的雪球進(jìn)行攻擊,最終以分?jǐn)?shù)決定勝負(fù);賽龍舟類似于道具戰(zhàn)的競速小游戲,塔防則是兩組玩家以推毀對手防御塔為目的。(楚一)

游戲內(nèi)的塔防模式

游戲內(nèi)的塔防模式

游戲內(nèi)的結(jié)婚系統(tǒng)
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本文標(biāo)題:劍俠世界新資料片推10M微客戶端降低玩家進(jìn)入門檻
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