網(wǎng)游虛擬道具交易火爆已成公認的事實,任何游戲的虛擬道具基本上都可以通過第三方交易平臺或者游戲內(nèi)的商城來實現(xiàn)買賣。但目前大量的游戲虛擬道具的價格波動已經(jīng)開始讓人完全找不到規(guī)律。
近期一些游戲甚至尚未正式公開測試運營,游戲內(nèi)的道具價格就已經(jīng)賣出了天價。難怪連很多專門從事第三方交易的虛擬道具商人都連叫看不懂。在這樣的局面下,一些虛擬道具買賣有可能演變成賭博行為:一旦押中,利潤豐厚;而押錯了,就會血本無歸。
又出天價怪現(xiàn)象:游戲尚未測試禮包售價已翻6倍
近日,一張來自5173的交易截圖開始在網(wǎng)上流傳,其內(nèi)容直指即將運營的《西游3》,其之前發(fā)售的“大圣禮包”中的神獸大刀猴目前根據(jù)服務(wù)器的不同,交易價格從1500左右起步,至3000元以上不等。而有玩家披露,最早這款禮包發(fā)售時的價格,不到500元。
我們要注意的并非是這款禮包的高價,畢竟天價裝備道具在如今已經(jīng)不新鮮。我們需要注意的一個細節(jié)是這款游戲的運營時間節(jié)點是“即將運營”!按照日前公布的消息,《西游3》的正式測試時間為8月28日,而且是首次對外內(nèi)測。而截圖反應(yīng)的相關(guān)交易信息記錄均為8月中旬。這就是說,以上交易發(fā)生于游戲尚未對外測試之時。
《西游3》尚未測試,游戲內(nèi)的神獸大刀猴就已現(xiàn)高價
據(jù)我們了解,《西游3》之前招募測試玩家的范圍很小,發(fā)售的禮包數(shù)量也非常少,總計不過數(shù)百套,然而就是在這樣的局面下,依然在第三方交易平臺上在短短1個月不到的時間里,讓這個禮包的價格從最初的1000元迅速攀升至2000元,最終最早開放的不刪檔老服務(wù)器上的價格超過了3000元關(guān)口。相比最早的官方發(fā)售價格已經(jīng)超了6倍。
那我們的標題上為什么要加一個“又”呢?這是因為這件事讓我們很容易想起去年《九陰真經(jīng)》招募限量測試玩家時候的行為:天價銷售激活碼,而當時的激活碼銷售居然賣出了超過2000萬RMB,令人嘆為觀止。
《九陰真經(jīng)》激活碼及拍賣道具都曾出現(xiàn)天價
與第三方自由交易完全不同 官方發(fā)售成穩(wěn)定出貨渠道
很多玩家也許會覺得奇怪,如此價格的交易在5173也好,在淘寶也罷,早就是司空見慣了,有什么稀奇的?
的確不稀奇,但需要區(qū)分開的是,官方發(fā)售和第三方自由交易的區(qū)別。在之前,大量的虛擬交易都是玩家從游戲中打到某個值錢的道具,或被交易商收購換手賣出,或直接自己掛出去賣掉。這具有很強的隨機性。這意味著想做這行的生意人的進貨渠道是不穩(wěn)定的,很多時候是碰運氣。而且收購的價格也是波動的,玩家也大概知道市場行價,所以會在出售的時候要價一定幅度,導(dǎo)致中間商的利潤被壓縮,相對有限。
但當這類值錢的禮包和道具變成官方發(fā)售后,性質(zhì)就完全改編。盡管游戲運營商通過發(fā)送禮包或者拍賣道具的方法獲利,但運營商發(fā)售時,售價必定是相對穩(wěn)定。比如DNF發(fā)售國慶及春節(jié)禮包時,一般就是定價銷售,而禮包內(nèi)的東西如果自由交易,市場價格可能比實際售價高出許多,這才促使玩家愿意購買,甚至禮包內(nèi)允許自由交易的道具會成為商人牟利的重要途徑。其中很重要的一環(huán)就在于:成本可控!
過往第三方交易都具有很強的隨機性,不能批量供貨
《西游3》和《九陰真經(jīng)》的激活碼也是如此,《西游3》大圣禮包的官方售價不會超過500元,九陰真經(jīng)的激活碼整套下來不超過300元。但最終的結(jié)果是什么?是在這個可控的成本下,只要大量進貨,那么當大圣禮包的價格突破2000元,九陰激活碼的價格一度高達萬元的時候,這中間巨額的利潤已經(jīng)非常驚人。
在一款游戲正式運營前,甚至少量測試前,沒有人知道它的人氣和未來的市場空間有多大,但在游戲運營早起就占據(jù)這些資源,一旦游戲熱度上升就會促使這些道具的價格迅速攀升。大量不可控的因素混雜在一起,就變成了如今大量原本大家完全沒聽說的游戲禮包或者道具頻現(xiàn)高價的“價格亂流”!
價格亂流潛藏巨額利潤 網(wǎng)游賭徒如何遏制?
價格亂流下呈現(xiàn)出的是第三方交易價格的不可預(yù)測和不可控。而只要介入得早,交易成本在一定的規(guī)模體量之下就仍然在很多中間商甚至普通玩家的承受范圍內(nèi)。因為目前大量運營商發(fā)售的禮包和道具,實際售價都在數(shù)百元,這對稍微有經(jīng)濟實力的人而言,吞個幾十數(shù)百個都不是難題。
只要這個禮包或者道具是限定了在一定時間內(nèi)發(fā)售,賣完就不再出售,限量并且允許自由交易的話,不關(guān)是激活碼、禮包還是道具,就都有可能進入“價格亂流”之中。
通常情況下,具備上述特征的虛擬道具或者激活碼,價格都會只漲不跌。除非這款游戲進入了人氣基數(shù)很低的下滑期甚至運營失敗。但由于如今一款端游的在線人數(shù)平均值已無法和幾年前相比,大量大量新作品投入運營后并不能確保人氣基數(shù),所以也讓這項利潤驚人的“事業(yè)”變成了高風(fēng)險行當,這也促使仍然在這行當里打主意的玩家或者商人,都逐步開始變成“網(wǎng)游賭徒”!
需要提醒的是,并不是每一款熱門的游戲都會存在機會。比如剛剛開放的《劍靈》鑒賞測試,就因為激活資格直接綁定了參與人的QQ號并且無法轉(zhuǎn)移交易資格而使得這次測試居然沒有激活碼可售。這也算是有效遏制網(wǎng)游賭徒行為干預(yù)游戲運營環(huán)境的方法。
《劍靈》的綁定QQ號激活也許是遏制私下交易的有效方法
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本文標題:游戲未測價翻6倍 價格亂流催生網(wǎng)游賭徒
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