隨著《夢幻西游》2012全民PK爭霸賽總決賽的落幕,這一場有28萬玩家報名的全球頂級網游競技賽事又一次搶占了個大媒體的頭條。近年來,網游電競化已經大勢所趨,國內諸多網游紛紛推出不同的電競賽事來拉攏人氣,而其中最為成功的無疑就是《夢幻西游》全民PK爭霸賽。在這一屆《夢幻西游》PK爭霸賽上,吸引了超過28萬人次報名參加,參賽人數創造了中國網游電競賽事之最!那么緣何《夢幻西游》全民PK爭霸賽能夠吸引到這么多玩家呢?《夢幻西游》PK賽為中國網游電競化發展提供了哪些成功的經驗?今天,就讓我們一同揭曉。

時代造英雄
時代造英雄 電競網游化勢不可擋
進入2010年之后,曾經一度火熱的電子競技開始走下坡路,不少昔日人氣電競項目紛紛面臨著被“閹割”的風險,甚至在2012年,WCG一度傳出將取消所有PC項目的言論,引來一陣輿論大嘩。雖然最終被認為是愚人節玩笑,但之所以此消息能被廣泛傳播,根本原因就在于傳統電競已經走向了窮途末路。電競已經不受歡迎了么?答案是否。傳統電競的職業化才是限制其發展的最大原因,在WCG等賽事不斷傳出利空消息時,網游電競產業卻蒸蒸日上,不少人氣網游紛紛推出了自己的電競賽事。在這一大背景之下,《夢幻西游》全民PK爭霸賽也應時而生。傳統電競讓位于網游電競化,其根本原因,就是整個電競事業從職業化向業余化的過渡。

全民大舞臺
全民大舞臺 突破瓶頸公平競技
在過去,提到網游電競賽事,許多人認為這只是RMB玩家或者職業玩家的專利。憑借著裝備、召喚獸、等級等因素的壓制,網游競技產業一直以來都是“高富帥”們的天下。而不少頂級電競賽事則因為極高的參與門檻而讓普通玩家望而卻步。以WCG為例,全國數萬職業玩家中,只有極少部分能夠真正站在鏡頭前,贏得獎項,其余絕大部分只能靠在各個網吧中走穴賺錢,即便是其中的成功者,黃金競技時間只有五年左右。電競在過去,就是高門檻高淘汰低回報的代名詞。

全民PK
而當網游初步殺入電競圈時,不少網游將電競直接搬到了自己游戲中去,忽略了因為種種原因,網游玩家很難在一個相同的起點展開競技。昔日網游電競賽事往往忽略了這一點,或者無法提出切實有效的策略鼓勵普通草根玩家加入,因此每一次的網游電競賽事都是雷聲大雨點小,關注度無法得到有效提升。

超人氣基礎
而與之相對的是,《夢幻西游》提出了“全民PK”這一概念,另外創造了一個全新的舞臺,在這里,人物等級、召喚獸技能、裝備屬性、法寶選擇等等要素都有嚴格的限制,玩家將在一個相對公平的環境下創造一個全新的ID,而不是沿用自己的ID進行賽事,根據這一規則,草根同樣能夠成為萬人追捧的英雄。除此之外,《夢幻西游》還具備一項其他游戲很難具備的“秘密武器”,而這也奠定了它作為網游電競化標桿的地位。
超人氣基礎 一直被模仿從未被超越
《夢幻西游》全民PK賽的成功除了依賴于為玩家營造了一個公平的舞臺,鼓勵草根玩家參與之外,另外一方面,也依賴于它深厚的人氣基礎。
隨著網游黃金時代的落幕,市面上絕大多數后起之秀已經很難在注冊人數、同時在線人數上與《夢幻西游》相比肩,在《夢幻西游》全民PK賽獲得成功之后,不少網游看到了這一點也將相同的規則挪到自己的作品之中,但收效寥寥。一味照搬照抄卻因為缺乏足夠的實踐依據,最后反而會讓整個賽事顯得不倫不類。也因此,在網游電競規則上,《夢幻西游》PK爭霸賽的模式可以被復制,但其成功卻難以得到重演。因此想要重現這一賽事的輝煌,首先應該著力于打造一款有群眾基礎的人氣網游。

游戲截圖
《夢幻西游》全民PK爭霸賽的輝煌是難以復制的,因為在整個賽事背后,憑借的是3.1億注冊用戶,最高271萬同時在線人數,28萬參賽玩家,80個全國大中小城市,8大賽區……沒有堅實的人氣基礎,如此大規模的賽事就淪為“雷聲大雨點小”掙吆喝的買賣。這也很好的解釋了在網游電競化史上,為什么《夢幻西游》并非走得最早,卻能夠走在最前頭。
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本文標題:《夢幻西游》PK賽打造網游電競化標桿
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