導(dǎo)語:9月4日,安訊網(wǎng)絡(luò)旗下2D MMORPG網(wǎng)游《仙元天下》開啟不刪檔內(nèi)測。
獨家點評:在《仙元天下》8月10日的測試中,游戲內(nèi)容對新手玩家體驗進行了多項調(diào)整。游戲中的裝備屬性完全隨機化、并且玩家只能通過打怪獲得裝備,使得非RMB玩家與RMB玩家都可以通過其自身熱衷的方式方法來獲得極品裝備。9月4日的測試當(dāng)中,安訊網(wǎng)絡(luò)又針對《仙元天下》的掉寶率進行了調(diào)整,并對金幣回收做了改善,進一步控制金幣流通。但正如8月10日測試的版本當(dāng)中暴露出的問題一樣,游戲的世界觀設(shè)計仍然有不少需要完善的地方。但本次測試顯然已經(jīng)開了一個好頭,安訊網(wǎng)絡(luò)針對游戲任務(wù)鏈、劇情方面進行了修改,但對于百分之百完美的目標(biāo)還有不小的提升空間。
9月4日消息,安訊網(wǎng)絡(luò)旗下2D MMORPG網(wǎng)游《仙元天下》開啟不刪檔內(nèi)測。在本次測試當(dāng)中,安訊網(wǎng)絡(luò)著重調(diào)整了《仙元天下》中的裝備掉落與玩家體驗內(nèi)容,同時又些許提高了金幣回收方面的數(shù)值、控制貨幣流通。

《仙元天下》游戲截圖
新測試版本當(dāng)中,主要針對經(jīng)濟消耗、寶石屬性以及手續(xù)費、裝備評分、積分商城等內(nèi)容進行優(yōu)化與修改。其中寶石屬性一項里,《仙元天下》提高了4級以及之后的寶石屬性,但卻提高了3級以及之后的寶石合成手續(xù)費。屬性上的提高增加了高級寶石對玩家的吸引力,但合成手續(xù)費的提高卻將4級寶石的門檻拉大。
《仙元天下》普通副本中的箱子不再直接刷在地圖上,而是采用BOSS掉落箱子道具的方式,每人都有,在包裹中開啟時消耗7個鑰匙。每個箱子產(chǎn)出流通金5錠,其他產(chǎn)出不變。

《仙元天下》游戲截圖
在金幣回收方面,《仙元天下》也進行了相關(guān)調(diào)整,游戲中裝備鑒定、品質(zhì)提升、轉(zhuǎn)移、升星等手續(xù)費進行了提升;商店出售的藥水價格也進行了提升。可以看到的是《仙元天下》在調(diào)整經(jīng)濟體系,力圖達到金幣與元寶消費的平衡。
對于RMB玩家來說,本次測試也進行了鼓勵付費方面的改進。玩家在商城中消耗元寶時,可根據(jù)1:1的比率獲得商城積分,使用該商城積分可作為貨幣購買相應(yīng)道具。該設(shè)計有助于促進玩家付費,如果在購買道具方面進行一些單獨設(shè)計的話,其對玩家的吸引力無疑會更大。

《仙元天下》游戲截圖
《仙元天下》還針對玩家的反饋降低了2星等級BOSS的刷新時間間隔,新的時間間隔為1小時,同時還將相應(yīng)的道具產(chǎn)出翻倍。同時,每件裝備都增加了裝備評分,該評分會自動根據(jù)裝備的屬性進行計算,方便玩家直觀地判斷裝備品質(zhì),并根據(jù)裝備評分設(shè)立了評分排行榜,進一步促進玩家對極品裝備的追逐。

《仙元天下》游戲截圖
新浪游戲認為,經(jīng)歷過前面的幾次測試之后,《仙元天下》的貨幣體系已經(jīng)逐漸形成,目前制作公司所做的無非是在進行宏觀調(diào)控與優(yōu)化。因為裝備屬性隨機化、打怪掉落的設(shè)計,新手玩家在游戲中同樣可以獲得不錯的游戲體驗。

《仙元天下》游戲截圖
本次針對掉寶率、野怪刷新時間等做的調(diào)整也都在鼓勵玩家不斷地進行游戲。高級寶石門檻加大、裝備鑒定、品質(zhì)提升等手續(xù)費提升也是為了保證RMB玩家的利益。接下來,《仙元天下》所需要做的仍然是對游戲細節(jié)的內(nèi)容進行調(diào)整,本次測試已經(jīng)開了一個好頭,新版本當(dāng)中已經(jīng)開始針對任務(wù)鏈以及劇情進行修改,畢竟只有好的劇情以及世界觀設(shè)定才能讓人記住這款MMORPG游戲,單腿跳永遠沒有兩條腿跑得遠。
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本文標(biāo)題:《仙元天下》多項調(diào)整提高掉寶率 細節(jié)仍有待提升
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