樂購網微言錄 在國內,外界對游戲行業有很多負面評價。8月30日,網易CEO丁磊在接受采訪時表示:“我覺得游戲很陽光。在美國和日本,都是如此。中國社會,總是把游戲行業妖魔化�!�
隨著網絡游戲的不斷發展,許多青少年沉溺于網游,外界也對網絡游戲產生了諸多負面影響。丁磊表示:“ 在中國,總是這也不行,那也不行,孩子到底能做什么呢?游戲是給孩子帶來樂趣的。”(張薇)
圖:網易CEO丁磊(樂購網配圖)
“作為父母,如果仔細觀察會發現孩子在玩游戲時思維的變化、策略的運用,以及他到底對什么真正感興趣�!�
——《丁磊:我們的使命不是滿足于賺錢》(8月30日 網易財經)
好的游戲,好的作品,在整個游戲市場表現越佳,但這并不代表趨勢和未來。所以,我們網易在未來推出的作品在不同領域都要做到精品,這是我們的戰略。
——《網易CEO丁磊談國服暗黑3現狀:還在商討》(8月23日 艾瑞網)
“我覺得好的游戲、好的作品在整個中國游戲市場會表現越來越好。所以在我們未來要推出的作品里,網易力爭每一個品類的游戲在相應領域里面都是精品。這是我們的趨勢,是我們的策略�!�
——《慢工出細活 丁磊解讀《夢幻西游》精品戰略》(2012年8月21日 千龍網)
“以我們過去的經驗來說,讓你全力圍繞作品內容進行改進的話,一般來說這個游戲還是會保持增長,衰退的速度會放緩�!�
——《網易CEO丁磊:對暴雪有信心 正準備暗黑3》(2012年8月20日 ZOL)
“我們認微端不是游戲領域的核心競爭力,游戲的核心競爭力還是取決游戲本身�!�
——《網易CEO丁磊:微端不是游戲核心競爭力》(2012年8月16日 DoNews游戲)
丁磊簡介:
1997年6月創立網易公司,憑借敏銳的市場洞察力和扎扎實實的工作,將網易從一個10幾個人的私企發展到今天擁有超過3000多名員工在美國公開上市的知名互聯網技術企業。與王志東、張朝陽被稱為“網絡三劍客”。
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本文標題:網易CEO丁磊:中國社會總把游戲妖魔化
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