高橋名人是誰?A.FC上《高橋名人的冒險島》的主人公;B.一個按游戲鍵達到每秒16連發的游戲超人;C.日本老牌游戲廠商HUDSON的前資深元老;D.本名高橋利幸的53歲大叔。
如果你是游戲年齡15年以上的游戲達人,這道選擇題難不倒你;如果你是FC時代的懷舊者,這道選擇題很簡單;如果你只玩過網游,那請選擇跳過鍵。

30年的輪回
2011年4月1日,日本各大游戲網站的新聞頭條上刊載了一條消息:“日本游戲巨頭KONAMI(科樂美)從即日起全部接管HUDSON業務。”玩家頓時議論紛紛,到底是不是愚人節新聞呢?盡管HUDSON近年來業績都很不理想,但它畢竟是創造過《炸彈人》系列、《桃太郎》系列、《挖金子》系列 、《天外魔境》系列以及廣為中國玩家熟悉的《高橋名人的冒險島》系列等眾多FC神作的頂級游戲公司。
而到了5月中旬,以16連發聞名游戲界,在80后玩家心中占有極高地位的高橋名人,通過官方博客宣布,將在5月31日從供職26年的HUDSON離開時,一切的猜疑都煙消云散。
高橋名人,真名高橋利幸,依靠《高橋名人的冒險島》(以下簡稱《冒險島》)而一度和馬里奧兄弟齊名的游戲人物,唯一的不同之處在于,馬里奧完全來自虛構,而高橋名人則實實在在確有其人,真人和游戲中的小野人形象還保持了高度一致,堪稱登陸游戲的第一個真實名人。為什么他會有如此的號召力呢?這一切都要從HUDSON的崛起說起。
1984年,“壞脾氣”為著稱的任天堂社長山內溥辦公室里來了叫工藤的兩兄弟,他們一開場就直言不諱的希望山內溥授權他們的公司為任天堂FC游戲機設計游戲軟件,當山內溥聽到工藤兄弟的HUDSON公司已經面臨倒閉時,壞脾氣爆發了,還好這時候時任第二開發部部長上村雅之對HUDSON以前設計的軟件頗有好感,便極力說服山內溥給兩個年輕人一個機會。本來就苦于FC上游戲短缺的山內溥決定冒一次險。
誰曾想,就是這個賭一把,讓HUDSON崛起了,當年度,《挖金子》這么一個簡單的不能再簡單的小游戲賣到了100萬套,這款游戲出乎意料的賣出了100萬套,全公司上下一片歡騰,當年該社發了相當一年薪水的紅利后,工藤兄弟攜全體員工包機前往夏威夷美美的度了把假。新的公司拓展計劃也拉開了序幕。
在《挖金子》獲得巨大成功之后,HUDSON趁熱打鐵推出了《炸彈人》,當FC玩家們到處在游戲里布設炸彈時,HUDSON徹底擺脫了倒閉的命運,直到近30年后,被收購的命運再次輪回。
史上第一次游戲選秀
有了錢的HUDSON開始謀劃如何讓自己的游戲更受歡迎,工藤兄弟腦袋中立刻浮現出了選秀的念頭,通過在全日本舉辦游戲大賽來擴大影響力,這幾乎是電子競技的雛形。
于是乎,高橋名人正式登場,在HUDSON舉辦的游戲玩家海選中,當時還叫高橋利幸,長的很漫畫,特別是下巴很像大力水手中的布魯托的這個年輕人一路過關斬將,既然是高手,當然有自己的絕世武功,高橋的拿手絕技則是以胳膊肘為支撐點,手指靈巧且近乎神速般的連續點擊按鍵。結果,在最終大決戰中,憑借著“秒間按鍵16連射”力挫對手毛利公信的10連射,獨霸游戲大賽。這下子,高橋利幸就有了“高橋名人”的花名,并且一下子成為了電玩界的超級英雄、游戲玩家中的奧特曼、當世FC兵器譜排行榜第一名。

這里還有一個趣聞,在高橋名人的人氣達到鼎盛時期的一九八六年末,在孩子們心中神一樣存在的高橋名人被傳說“因在比賽中作弊而遭到警方逮捕”,而罪狀則是“公開作假”。其實呢,游戲奧特曼高橋大叔只不過是去警察局玩了把“一日局長”的公益宣傳,可見人氣和傳說是多么強大,這種人氣,不利用太可惜了。
HUDSON隨后的舉動基本上被時下的娛樂業全盤山寨。這樣的牛人必須收歸旗下,因此高橋名人成為以高玩躋身第一人;這樣的牛人技術必須推廣,因此他的16連射也連帶催生了“連發搖桿”;這樣的牛人資源必須利用,因此量身打造的《冒險島》應運而生。看著是不是很熟悉?和時下的娛樂選秀是不是一個套路?
但和后來很多山寨貨一味的只是用名人來銷售質量不怎么樣的游戲的圈錢套路不同,高橋名人的人氣是給游戲加分不少,但作為2D橫向卷軸游戲,它選擇了和同類型的《超級瑪麗》、《魂斗羅》并不一樣的游戲設定,比如以高橋名人為原型設計的小野人,這在當時基本上是色塊的年代,能夠做出如此神似的造型,非常可貴,而使用斧頭,騎著恐龍進行戰斗的模式,這就是后世的寵物概念了,比如每個關卡的BOSS都是要擊打頭部弱點,并且攻擊次數從8次到22次不斷增加,十足和高橋名人的“16連射”絕技高度相似。

卡哇伊蔬菜大戰略
但僅僅是如此,還不足以奠定HUDSON和《冒險島》經典的地位,真正讓這款游戲不朽的,恰恰是它足夠卡哇伊的健康設定。
和采蘑菇的馬里奧不同,《冒險島》系列的4個游戲中,最有趣的設定之一就是高橋大叔攻擊用的武器大多是蔬菜和水果,而且還有專門的體力槽設定,要補充體力也是靠吃水果和喝牛奶,當然,在行進中會不斷損耗體力,如果不幸碰到了餓鬼擋路,它還會吃掉高橋大叔的體力值,高橋大叔自然也就一餓不起,GAME OVER了,這就讓冒險變得更加真實了。而這個設定據說也是來自于高橋大叔的體驗,據高橋大叔2009年在東京大學和學生們做游戲報告會的時候說,因為讀大學實在無聊,所以他才讀了三個月大學的高橋就輟學到超市里做購買蔬菜的工作,也許這個設定的最早出處就是紀念他這段比爾蓋茨游戲版生活吧。
甚至于類似“上上下下左右左右BA”這樣的科樂美秘技,在游戲中也有完全卡哇伊的呈現,熟悉初代《冒險島》的朋友們,大多難以忘懷一個秘密得分技巧,即當狐貍從高橋名人身后出現時,跳躍躲避,然后將其消滅,屏幕上就會出現個可以增加1000得分的游戲手柄。
這種卡哇伊式的游戲風格之后幾乎貫穿到了所有的HUDSON游戲中,不暴力不色情很友愛,讓HUDSON的游戲不至于在家長那里被擱淺。
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本文標題:高橋大叔的冒險島
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