自騰訊在7月3日公布和動視聯手《使命召喚Online》以來,《使命召喚online》就再也沒有公布過開發狀況及測試時間,并且亦沒有于Chinajoy出席與玩家見面。而根據多玩記者今日從業內人士中獲悉,騰訊將計劃在10月下旬展開《使命召喚online》的全球首測。 在今年5月份,動視暴雪就有在社交網站上發出過招募CODOL的游戲測試員工作的招聘貼,招募信息顯示工作時間約為3-6個月,當時因為并未公布詳細的游戲信息而并未被人們為意,但在《使命召喚OL》公布后的現在,該招聘信息則有力佐證了《使命召喚ol》在10月至11月期間展開測試的真實性。據該名人士透露,本次測試將是小范圍測試,業內預測這次測試或者將類似于之前《劍靈》的國服測試,用于收集并分析玩家行為和測試服務器用。

據悉,本次測試將是小范圍測試,業內預測這次測試或者將類似于之前《劍靈》的國服測試,用于收集并分析玩家行為和測試服務器用。 《使命召喚》系列是動視暴雪推出的經典射擊游戲,目前已經推出至第8作,并在全球擁有過千萬粉絲,在之前的發布會中,官方曾透露過本作將是首款專門面向大陸玩家的系列作品,并且將依靠《現代戰爭》的世界觀展現原創故事情節。 根據之前摩根士丹利的報告指出,騰訊的《穿越火線》目前是中國市場玩家最多的射擊類游戲,最高同時在線用戶數(PCU)達到350萬至400萬。估計這款游戲對2011年騰訊營收的貢獻約為15%。這意味著,《使命召喚online》的推出有可能影響《穿越火線》,后者已在中國推出了4至5年時間。如果假定《使命召喚online》的營收達到與《穿越火線》類似的水平,而對后者的營收影響為20%至30%,那么預計《使命召喚online》將使騰訊2013年營收比此前預期中高10%至15%。
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本文標題:《使命召喚OL》將于十月下旬小范圍首測
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