網易旗下3D大型橫版闖關格斗網游《斬魂》,不刪檔開放內測已于9月13日全面開啟,開測數日來人氣不斷飆升,服務器持續爆滿,可謂風頭正健。回顧此前2012年chinajoy上,街機版《斬魂》亮相CJ展臺,并宣布進軍街機行業。跨界雙平臺運營在業界、玩家中掀起極大關注,時隔2個月,《斬魂》街機版有哪些進展與期待呢?
【界面街機化 去除升級元素熱血戰斗更純粹】
記者采訪了負責《斬魂》街機版開發的團隊成員,他透露:開發中的街機版會將《斬魂》徹底街機化,系統設定上面會更加注重玩家的戰斗手感,戰斗的優化等。其整個界面包括通關、獎勵,整體風格都偏向于街機設定,并去掉了升級元素,玩法只分為PK場以及PVE,從而讓玩家既可以享受街霸拳皇一樣的酣暢決斗,又可以參與無限的闖關格斗。也就是說,街機化的《斬魂》戰斗更加的純粹。
街機版《斬魂》以“操控”、“打擊”、“視效”為三大先決要素,組成強烈的游戲戰斗打擊感,并提出“頓-震-退”經典街機受擊反應流程,從而讓玩家享受到更加酣暢淋漓的享受戰斗。
【整合網游與街機雙重特色 提供玩家不同的戰斗體驗】
《斬魂》街機版開發的團隊表示,他們更加側重于找出街機用戶與網游用戶的特點,將他們綜合在一起看待整個斬魂街機版。比如,橫版格斗類的街機和網游酷愛戰斗的爽快,在戰斗中,玩家喜愛研究高端的PK技巧并施展漂亮的操作,展示他們華麗麗的戰斗,從而感受熱血激情的戰斗快感。有些玩家喜歡闖關,一關接一關,每一關都是一個挑戰,通關的時間,過程中華麗的操作,都是他們追求的目標。
街機化《斬魂》與客戶端版有諸多不同之處,不僅僅吸收了PC端部分玩法,也綜合了市面上各種流行的街機——如忍龍三、塔防、女神異聞錄等游戲的新元素。參考他山之石的街機設定,《斬魂》創造出一些新的橫版街機玩法。除了競技決斗場,未來也或將加入糧道、塔防,人物卡系統等全新內容,新玩法與舊玩法銜接,無論玩家喜歡哪一種,都將享受到無與倫比的戰斗快感!
【街機版整體架構已完成 或將進駐街機廳】
目前,《斬魂》街機版仍在緊張的開發當中,已經完成了整體架構的搭建。而橫版格斗網游進軍街機市場,《斬魂》作為第一個吃螃蟹的人,在未來又將有怎樣廣闊的愿景?
據街機開發團隊透露,團隊近期的目標是高效率高質量完成街機版開發,讓更多玩家早日接觸到《斬魂》街機版。未來有計劃全面進軍街機市場,力求全面入駐二、三線城市街機廳。如此重拳出擊,《斬魂》街機化或將掀起一次革新狂潮,日益遲暮的傳統街機產業或將因此中興,再次煥發生機。
網易近年來開展了許多全新領域的內容,如養豬、酒場等。相較于光聞其聲而未見行動的養豬而言,網易《斬魂》街機的問世似乎要更快一步。更激情熱血的戰斗,更多趣味刺激的玩法,更真實的打擊感,街機版將為玩家呈現更多的驚喜。
據官方介紹9月22日、23日,《斬魂》將在14:00-17:00以及21:00-24:00點兩個時間段開啟內測回饋活動,屆時游戲中所有挑戰關卡的玩家,在通關后,都將會獲得三倍的通關結算經驗。期待《斬魂》街機版的玩家可以先去網游版中體驗一下3D橫版格斗的全新魅力。

《斬魂》街機版概念圖

2012年Chinaioy上展示的《斬魂》街機版實體機

《斬魂》街機版1080P銀幕級畫質

正式的街機版操控面板或許會更簡化
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本文標題:《斬魂》街機架構完成 問世快過網易豬
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