心游科技旗下首款經典2D武俠標桿力作——《逍遙江湖》不刪檔測試今日14點正式開啟!作為原西山居劍俠系列制作團隊的新作,《逍遙江湖》傳承十年武俠網游經典,全面突破創新,為玩家帶來革命性的全新經濟系統、美術畫面突破2D極致以及十數種核心玩法!用絕對誠意再造一個“穩定與內涵兼有”,“深度與自由度并行”的純正武俠經典!

逍遙江湖不刪檔今日14點正式開啟
實力團隊精益求精,再造武俠新品牌
憑借著制作團隊過硬的實力背景,《逍遙江湖》自公布以來就受到玩家和業界的高度關注。“西山居原班人馬”、“金山五虎將之一”、“劍俠系列核心骨干”等字眼也為游戲帶上了絕對品質保障的光環。同時,制作團隊憑借對武俠題材的十年的深耕與積淀,精益求精,自信能將《逍遙江湖》打造成為一個在品質與高度上都能與劍俠系列媲美的全新武俠品牌。

人物左起:原西山居總經理沈烽亮、原金山COO湛振陽、劍俠世界制作人王屹
經典武俠血脈傳承,原味江湖不走樣
《逍遙江湖》傳承了最為純正的國產武俠網游血脈,在完美傳承之余也對玩家交互、經濟模式、游戲節奏等方面實現突破創新。以“整合再創造”的研發理念力推“全新社會結構“,將游戲平衡性與自由度進行深入優化,讓玩家在免費模式下重溫昔日快意恩仇的江湖氛圍。

唐門郊外的五毒洞窟里會有怎樣的秘密?
十大門派顛覆傳統,五行相克打造動態平衡
十大門派今登場 群雄問鼎爭天下——門派宣傳視頻:
在職業設定上,《逍遙江湖》推出10大門派——少林、天王、華山、逍遙、峨嵋、桃花島、丐幫、唐門、昆侖、武當。顛覆了傳統鐵三角職業框架,并突破性地融入了五行屬性模式,最大限度的保障職業平衡性,豐富職業特色、增強PK過程中的變數。此外,設計人員在與玩家交流時收到了玩家大量的寶貴建議,并融入到了不同門派的研發設計之中。從職業定位到五行屬性再到招式設定,都努力為玩家打造一個動態平衡的特色江湖,在不同的戰局中,玩家只需通過簡潔輕松的操作,就能領略到各自職業隨戰局而動的驚艷表現。。

《逍遙江湖》唐門、丐幫原畫

《逍遙江湖》武當、昆侖原畫

《逍遙江湖》天王、少林原畫

《逍遙江湖》峨眉、桃花島原畫

《逍遙江湖》華山、逍遙原畫

技壓群雄、冠絕同門——勇爭大師兄之位
經濟體系極致平衡,玩家利益實時共享
人人有飯吃《逍遙江湖》高就業經濟模式——《逍遙江湖》搞笑視頻:
在《逍遙江湖》設計之初,主創團隊對網游經濟系統的整個發展歷程做了大量的分析研究工作,并借鑒現實生活中的經濟模型,為所有玩家構建出一個“追求極致平衡”的全新經濟模式。在此模式下,商城不再販賣任何裝備,所有裝備都在游戲中產出;RMB玩家通過交易中心從非RMB玩家手中購買裝備,各取所需;同時交易中心明碼標價,童嫂無欺。在游戲體驗上,《逍遙江湖》力求讓玩家在免費模式下感受到當年點卡游戲中的氛圍,也希望不花錢的玩家能夠在游戲中能夠獲得自己的樂趣和滿足。

主城豪宅等你來住!

所有裝備和材料都由玩家自主生產、交易
游戲制作人王屹表示:“對于新經濟系統,我們的核心原則只有一條:就是在打擊外掛工作室的前提下,盡可能的讓整個經濟變得更加順暢合理。我們希望把能外掛工作室賺的錢都還給玩家。”
多重玩法千般變化,核心特色彰顯江湖味
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