網(wǎng)游大作跨平臺則是MMO借力移動互聯(lián)最顯著的趨勢所在。對于已擁有一定知名度和用戶基礎(chǔ)的MMO來說,跨平臺的布局方式不僅為新玩家的導(dǎo)入創(chuàng)造了條件,而且給老玩家提供了多樣的游戲方式。以盛大游戲旗下《傳奇世界》為例,這款經(jīng)典MMO又分別衍伸出頁游版和手游版兩款產(chǎn)品。傳世的用戶在家中玩《傳奇世界》端游的時候,無論是視覺還是操作,都有著極佳的游戲體驗,但是,當(dāng)玩家去上班,大型的客戶端游戲顯然就不再適合,而此時頁游的特性就體現(xiàn)了出來,廣大白領(lǐng)玩家可以利用午休或其他碎片時間來玩網(wǎng)頁版《傳奇世界》。同樣的,在上下班的路上,移動版本的《傳奇世界》又可以在手機(jī)或平板電腦上進(jìn)行。
《傳奇世界》手游版《悍將傳世》自推出之后表現(xiàn)不俗,在此次中秋國慶長假中得到用戶廣泛的肯定。據(jù)了解,《傳奇世界》手游版《悍將傳世》國慶長假日均收入較平日增長約21%,而日均激活量較平日也上漲8%。這種模式也將在盛大游戲旗下MMO中被廣泛采用,日前盛大游戲又宣布繼續(xù)推出《仙境傳說》手機(jī)版,并表示未來會不斷把盛大游戲有品牌的產(chǎn)品,包括《龍之谷》、《傳奇》以及自主研發(fā)的很多產(chǎn)品,不斷往移動端改編移植。
行業(yè)專家指出:盡管移動化已成為網(wǎng)游行業(yè)的一個重要趨勢,但MMO作為一切在線游戲的基礎(chǔ),未來不僅不會衰落,并將依托移動互聯(lián)時代的新機(jī)遇,有更強(qiáng)勁的后續(xù)表現(xiàn)。尤其是隨著跨平臺網(wǎng)游產(chǎn)品的出現(xiàn),移動版游戲?qū)MO游戲而言,在一定程度上甚至起到了“玩家啟蒙”的作用,將進(jìn)一步有助于MMO游戲的發(fā)展。一方面,移動版游戲拉攏到了新玩家,良好的游戲體驗與設(shè)定受到了玩家的肯定,那將等同于游戲本身的品牌受到認(rèn)可,玩家完全有可能再去嘗試游戲的頁游版和客戶端。此外,頁游和手游玩家也有可能會被導(dǎo)入到端游,各個平臺之間的玩家相互導(dǎo)入,最終形成更為強(qiáng)大的品牌效應(yīng)。
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本文標(biāo)題:國慶百度指數(shù)揭示行業(yè)走向:MMO強(qiáng)勁仍是主流
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