本次《天驕3》的最終得分為7.57分,《天驕3》的內容和不同游戲設定系統化的分析,可以得出一個結論,這是一款小特色頻頻,卻沒有什么大手筆和創舉的游戲,若是單純的娛樂休閑還是值得一試的,因為畢竟游戲的玩法還是略顯單調,作為《天驕》系列的正統續作,如果該游戲在后續版本更新上有更多內容的話那么這款游戲將會是不錯的網游作品。

天驕3
本周測試分數較低的游戲:
除了登陸界面和背景音樂之外,說他是《傳奇》都不為過。就這樣形容左左都覺得有些對不起《傳奇》,畢竟《傳奇》是影響了一代人甚至兩代人的經典之作。我們還是說《魔刃》是《傳奇》時代的內測版吧。游戲畫面粗糙的不堪入目,甚至都不能稱之為畫面!以現在的2D技術怎么還可以制作出這么令人匪夷所思的東西呢?這是個惹人深思的事情,小天頂禮膜拜。背景音樂就不多說了,隨便copy一個無雜質的音樂就能過關。
以《傳奇》作為模版的網游不在少數,但小天還沒見過模仿的如此透徹的網游,而且模仿的如此的爛!爛的連快捷鍵的懶得換。要知道傳奇的快捷鍵設計的并不科學,比如要打開人物裝備或背包時,手要移到很遠才能按到。此次測試較上次測試時的玩家少了很多很多,難道游戲運營團隊不考慮考慮為什么嗎?
本次《魔刃》的最終得分為3.08分,《魔刃》的游戲畫面可以說是在2012年2D游戲中目前最沒有技術含量的。整體畫面與《傳奇》無異,想改進場景比例,但明顯沒有修改好,導致畫面存在銜接斷層。游戲不僅畫面套用《傳奇》,對于游戲想主打PK,但是對新手保護差到極點,無法保證玩家游戲的基本權益。游戲任務指向不明確,新手指引制作粗糙。以目前中國游戲水平《魔刃》可以算一款抄襲嚴重,設定不全面的網絡游戲。

魔刃
另外一款值得努力的游戲是由溫州凱樂斯網絡獨立研發運營的一款2.5D大型MMORPG網游巨作《龍翔密傳》。市場上試圖拷貝成功作品模式的網游數不勝數,而《龍翔密傳》的出現則使《熱血傳奇》的老玩家感到驚詫,仿佛他們又回到了多年以前,在游戲里揮砍廝殺的歲月......
《龍翔密傳》直接引用了《熱血傳奇》的素材,為了規避與《熱血傳奇》版本的發生糾紛,游戲畫蛇添足的采用了3D引擎,簡陋的畫面效果中,裝飾物分布不均,模型素材大量重復被使用,圖形與場景格格不入。游戲視角能左右旋轉和拉近,不過建議玩家不要輕易嘗試,如果那些建模簡單、貼圖粗糙的人物造型已經使你不能忍受的話,你又怎么能忍受那些角色武器邊緣明顯的馬賽克呢?
《龍翔密傳》中不光將畫面完完全全的抄襲了過來,就連這些游戲中的弊點也一絲不留的拷貝了過來,游戲無下限的直接拷貝了《熱血傳奇》中的系統設置,采用了《熱血傳奇》中無須宣戰、挑戰等PK設定,玩家只要左鍵點擊便可對其玩家進行攻擊。不過這也為新手玩家造成了困惑,原本只是想交接一次任務,卻因為誤操作而被無情反殺,而最讓玩家糾結的是你只能重新登錄才能復活。不止這些,像職業、任務、技能、升級路線、升級難度等等,只要《熱血傳奇》中能找到的內容,在《龍翔密傳》中也一定能再次“相逢”。
本次《龍翔密傳》的最終得分為5.33分,單純以游戲品質而言,游戲無疑是款完成度極低的低劣之作,甚至你無法用產品來詮釋它,游戲陳舊的系統玩法和粗糙的畫面都讓人提不起興趣。但是不能否認的是,游戲正是通過這樣的系統還原了《熱血傳奇》最初的面貌,對于那些只能憑此懷念時光的老玩家來說,這樣簡陋的世界是最后的記憶之地。而這次測試在大體玩法上并沒有做出改動,只在原版本基礎上增加了一些BUG修復及高級物品開放等。

龍翔密傳
本周推薦:
本周為大家推薦的是由索尼在線娛樂開發,全球首款千人同圖戰斗的MMOFPS游戲《行星邊際2》。無論從題材還是畫面表現力上看,《行星邊際2》都堪稱史詩級別的射擊網游,其與傳統射擊游戲相比具有顯而易見的優勢。我們以往所熟知的射擊游戲大多是類似CS、CF這種局限于小范圍地區中的戰斗,而《行星邊際2》的戰場范圍則更像是將這些地區連接起來的一個超大地圖,玩家們可以在廣闊無際的戰場上駕駛各種載具,并運用戰術配合來書寫自己的史詩,這種體驗是以往FPS游戲所無法提供的。
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本文標題:新浪中國網絡游戲排行榜權威數據 2013年第02期
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